j.foucher 73d084a703 v1.0.0 🎉 — Production release. i18n Espagnol + Allemand (launcher + emails).
Première release MAJEURE après ~30 itérations 0.x. Le système est complet
et stable pour la production : distribution PROSERVE multi-channels, install
launcher cross-fleet, monitoring santé VR, sécurité (signatures Ed25519,
HMAC URLs présignées, settings lock per-license, RFC1918 filter cache LAN).

i18n nouvelles langues (Espagnol + Allemand) :
 - Strings.cs : signature T() étendue avec 2 params optionnels (es?/de?)
   en plus des 5 obligatoires. Fallback automatique sur l'anglais quand
   non traduit → infrastructure prête immédiatement, traduction progressive
   sur les ~317 strings du launcher selon les besoins terrain.
 - ~30 strings critiques traduites maintenant (top bar, body, status badges,
   actions principales Launch/Install/Cancel/Yes/No, MessageBox titles).
 - Available[] inclut es/Español + de/Deutsch ; auto-détection Windows
   pour es-* / de-* funcionne au premier launch.
 - Init() whitelist mise à jour.

Emails release announce localisés par license :
 - Migration 005 : ajout `language VARCHAR(8) NULL` sur licenses (whitelist
   fr/en/es/de/zh/th/ar, NULL = fallback English).
 - getEmailStrings() PHP étendu : dictionnaire 7 langues × 14 strings.
   Traduction complète es + de (gérable : 28 nouvelles strings, vs 634
   pour traduire le launcher en intégralité).
 - notify_release boucle par license : récupère language + locale fallback
   'en' + render avec la bonne locale → chaque destinataire reçoit son
   email dans la langue de SA license, indépendamment des autres clients.
 - Subject localisé aussi (« PROSERVE v1.5.4 ya está disponible » /
   « PROSERVE v1.5.4 ist jetzt verfügbar »).
 - Release notes body reste TOUJOURS en anglais (évite d'avoir à maintenir
   N traductions du Markdown des notes).
 - Direction RTL préservée pour l'arabe (dir="rtl" sur <html> + <table>).

Admin UI : dropdown langue dans la modal Contacts d'une license + whitelist
backend (set_contact_emails accepte fr/en/es/de/zh/th/ar).

Bumps : 0.29.10 → 1.0.0 — milestone V1, premier release majeur en prod.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-28 18:01:50 +02:00
2026-05-03 10:58:51 +02:00

PS_Launcher

Launcher Windows pour l'application UE5 PROSERVE : gère plusieurs versions cohabitantes, téléchargement et installation de nouvelles versions depuis un serveur, validation de license, release notes.

Composants

  • src/ — Solution C# / .NET 8 / WPF (Visual Studio 2022 + SDK .NET 8 requis)
    • PSLauncher.App : UI WPF (style Epic Games Launcher)
    • PSLauncher.Core : services (Manifest, Download, Install, Process…)
    • PSLauncher.Models : DTOs partagés
  • server/ — Code serveur PHP 8 (à déployer sous www/PS_Launcher/ sur OVH mutualisé)

Démarrage rapide (dev)

dotnet build PS_Launcher.sln
dotnet run --project src/PSLauncher.App

Pour produire un binaire autonome distribuable (un seul .exe ~70 Mo) :

dotnet publish src/PSLauncher.App -c Release
# Sortie : src/PSLauncher.App/bin/Release/net8.0-windows/win-x64/publish/PSLauncher.exe

Configuration locale

Le launcher écrit sa config dans %LocalAppData%\PSLauncher\config.json au premier lancement. Édite serverBaseUrl pour pointer vers ton serveur :

{
  "serverBaseUrl": "https://ton-domaine.com/PS_Launcher/api",
  "installRoot": "C:\\ASTERION\\GIT\\PS_Launcher\\ASTERION_VR"
}

État (roadmap)

  • v0.1 — Scan + lancement de versions installées
  • v0.2 — Manifest distant, download ZIP, install cohabitante, release notes Markdown
  • v0.3 — Reprise (HTTP Range), retry Polly, state.json
  • v0.4 — License (MySQL + Ed25519 + DPAPI)
  • v0.5 — Settings, suppression manuelle versions, toasts
  • v1.0 — Auto-update launcher, MSI installer

Voir le plan détaillé pour la roadmap complète.

Licence / interne

Repo interne ASTERION. Ne pas distribuer.

Description
No description provided
Readme 170 MiB
Languages
C# 46%
HTML 29%
PHP 23.3%
CSS 0.6%
Batchfile 0.5%
Other 0.6%