Première release MAJEURE après ~30 itérations 0.x. Le système est complet et stable pour la production : distribution PROSERVE multi-channels, install launcher cross-fleet, monitoring santé VR, sécurité (signatures Ed25519, HMAC URLs présignées, settings lock per-license, RFC1918 filter cache LAN). i18n nouvelles langues (Espagnol + Allemand) : - Strings.cs : signature T() étendue avec 2 params optionnels (es?/de?) en plus des 5 obligatoires. Fallback automatique sur l'anglais quand non traduit → infrastructure prête immédiatement, traduction progressive sur les ~317 strings du launcher selon les besoins terrain. - ~30 strings critiques traduites maintenant (top bar, body, status badges, actions principales Launch/Install/Cancel/Yes/No, MessageBox titles). - Available[] inclut es/Español + de/Deutsch ; auto-détection Windows pour es-* / de-* funcionne au premier launch. - Init() whitelist mise à jour. Emails release announce localisés par license : - Migration 005 : ajout `language VARCHAR(8) NULL` sur licenses (whitelist fr/en/es/de/zh/th/ar, NULL = fallback English). - getEmailStrings() PHP étendu : dictionnaire 7 langues × 14 strings. Traduction complète es + de (gérable : 28 nouvelles strings, vs 634 pour traduire le launcher en intégralité). - notify_release boucle par license : récupère language + locale fallback 'en' + render avec la bonne locale → chaque destinataire reçoit son email dans la langue de SA license, indépendamment des autres clients. - Subject localisé aussi (« PROSERVE v1.5.4 ya está disponible » / « PROSERVE v1.5.4 ist jetzt verfügbar »). - Release notes body reste TOUJOURS en anglais (évite d'avoir à maintenir N traductions du Markdown des notes). - Direction RTL préservée pour l'arabe (dir="rtl" sur <html> + <table>). Admin UI : dropdown langue dans la modal Contacts d'une license + whitelist backend (set_contact_emails accepte fr/en/es/de/zh/th/ar). Bumps : 0.29.10 → 1.0.0 — milestone V1, premier release majeur en prod. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
PS_Launcher — Côté serveur
Contenu de ce dossier à uploader sous www/PS_Launcher/ sur le mutualisé OVH.
Arborescence finale après upload
www/
└── PS_Launcher/
├── .htaccess
├── api/ ← API consommée par le launcher
│ ├── config.php ← À CRÉER (copie de config.example.php)
│ ├── index.php
│ ├── lib/{Response,Db,Crypto}.php
│ └── routes/{Manifest,Releasenotes,ValidateLicense}.php
├── admin/ ← Backoffice web (auth par mot de passe)
│ ├── .htaccess
│ ├── index.php (dashboard)
│ ├── login.php / logout.php
│ ├── licenses.php / versions.php / audit.php
│ ├── lib/{Auth,Layout}.php
│ └── assets/style.css
├── manifest/versions.json
├── releasenotes/1.4.X.md
├── builds/ ← ZIPs uploadés en SFTP
├── migrations/001_init.sql ← Schéma MySQL initial
└── tools/
├── generate-keypair.php
├── issue-license.php
└── sign-manifest.php
Setup initial (à faire une fois)
1. Crée la base MySQL
Manager OVH → Hébergements → Bases de données → Créer. Note le DSN, user, password.
2. Joue le schéma
PhpMyAdmin (manager OVH) ou en SSH :
mysql -h <host> -u <user> -p <db> < www/PS_Launcher/migrations/001_init.sql
3. Configure le serveur
- Copie
api/config.example.php→api/config.php - Remplis la section
db,base_url - Génère les clés Ed25519 :
Recopie
cd ~/www/PS_Launcher php tools/generate-keypair.phpprivate_key_hexetpublic_key_hexdansapi/config.phpsectioned25519. Recopie aussipublic_key_hexdanssrc/PSLauncher.Core/Resources/server-pubkey.txtcôté projet C# et recompile le launcher.
4. Configure le mot de passe admin
php -r "echo password_hash('TonMotDePasseFort', PASSWORD_DEFAULT);"
Recopie le hash dans api/config.php → admin_password_hash.
5. Test la chaîne
https://tondomaine.com/PS_Launcher/api/health → JSON status: ok
https://tondomaine.com/PS_Launcher/admin/login.php → page de connexion admin
Workflow de release (via le backoffice)
- Connecte-toi sur
https://tondomaine.com/PS_Launcher/admin/. - Onglet Versions → formulaire « Ajouter une version » : numéro, date min de license, release notes Markdown.
- Upload le ZIP correspondant via SFTP dans
www/PS_Launcher/builds/proserve-{version}.zip. - Bouton 🔁 Sync (sign-manifest) : calcule SHA-256, met à jour
latest, signe le manifest avec Ed25519. - Au prochain « Vérifier les MAJ » côté launcher, la nouvelle version apparaît.
Workflow de release (alternative manuelle SSH)
# 1. Édite manifest/versions.json (ou utilise le backoffice)
# 2. Upload le ZIP en SFTP dans builds/
# 3. Resigne :
cd ~/www/PS_Launcher
php tools/sign-manifest.php
Émettre une license
Via le backoffice (recommandé) : onglet Licenses → formulaire « Émettre ». La clé apparaît une seule fois — copie-la pour le client.
Via SSH :
php tools/issue-license.php "ACME Corp" 2027-12-31 1
Convention du contenu du ZIP
Le client extrait le ZIP dans installRoot/Proserve v{version}/. Le ZIP peut soit contenir
un dossier racine Proserve v{version}/, soit le contenu directement — le launcher détecte
automatiquement le préfixe commun et le strippe.
Test API depuis ton poste
curl.exe https://tondomaine.com/PS_Launcher/api/health
curl.exe https://tondomaine.com/PS_Launcher/api/manifest
curl.exe https://tondomaine.com/PS_Launcher/api/releasenotes/1.4.6
Sécurité
api/config.phpest gitignored. Ne jamais le commit.- Toutes les URLs
/api/*forcent HTTPS via.htaccess. - Les routes /api/* renvoient toujours du JSON (pas de page Apache 500 HTML).
- L'admin est protégé par session + CSRF + mot de passe bcrypt.
- Les licenses sont stockées via UNIQUE en clair (pour la lookup constant-time côté serveur), mais ne sont jamais loguées en clair côté audit.
- Côté client : la clé license est chiffrée DPAPI scope CurrentUser dans
%LocalAppData%. - Les réponses serveur (manifest, validation license) sont signées Ed25519 — le launcher embarque la clé publique et refuse toute réponse mal signée.