Admin backoffice — UI redesign : - Pages versions.php + licenses.php : remplace les <details> inline qui débordaient horizontalement par UN bouton « ✎ Modifier » par row qui ouvre une modal <dialog> avec onglets. 5 tabs versions (Méta, Notes, BÊTA, Channels, Avancé) + 6 tabs licenses (Prolonger, Slots, Channel, BÊTA, Lock, Contacts, Machines). Délégation JS unique pour les onglets. - Bouton 📋 Copier la clé license dans chaque row (Clipboard API + feedback visuel ✓ vert 1.5s). Évite le détour par phpMyAdmin pour transmettre la clé aux clients. - Overlay « hashing en cours » plein écran sur tous les boutons de hash (3-5 min sur OVH pour 13 Go ZIP). Spinner CSS + message contextualisé par scope (bulk vs single). - Date de release passée de datetime-local à date (l'heure n'a pas de sens UX), avec défaut = aujourd'hui pour release_at et aujourd'hui-1an pour min_license_date (= license standard couvre les releases sur 1 an). Emails de notification release : - Migration 004 : colonne contact_emails TEXT NULL sur licenses (CSV) - Onglet « Contacts » sur la modal licenses pour saisir les emails par license (parsing tolérant : CSV, ligne par ligne, point-virgule) - Bouton « ✉ Notifier » par version : POST notify_release filtre les licenses éligibles (channel match + min_license_date + can_see_betas pour BÊTA) et envoie un email HTML à chaque contact (dédup global) - Template email table-based + bgcolor (compat Outlook/Word engine), navy foncé #0F172A, logo Asterion en CID embed (= affichage direct sans demande de permission Outlook), bouton download installer centré (align="center" + margin auto), release notes en <pre> - Mailer.php helper : parse emails, multipart/related avec attachments inline, fallback execCommand pour clipboard 4-digit version support (X.Y.Z.B) : - SemVer Parse/CompareTo/ToString gèrent 3 ou 4 digits ; Build absent = 0 implicite (1.5.4 == 1.5.4.0 < 1.5.4.13). HasExplicitBuild préserve le format d'origine au round-trip. - Regex InstallationRegistry étendue avec (?:\.\d+)? → reconnaît « PROSERVE v1.5.4.13 » côte-à-côte avec « PROSERVE v1.5.4 » sur disque - Server-side : versions.php, launcher.php, DownloadUrl.php, api/index.php, Releasenotes.php — toutes les regex de validation acceptent le 4ᵉ digit - Use case : dev/test iterations cohabitant avec leur release stable Bugs fixes : - migrate.php : strip ligne par ligne les commentaires SQL avant le check is-empty. Sans ça, le PREMIER chunk d'un fichier migration (= header + premier ALTER) commençait par `--` et était silencieusement skip → ALTER jamais appliqué. Affectait migrations 003, 004. - SignManifest::getOrComputeSha256 ignorait son cache interne quand force demandé par le caller, retournant l'ancien hash en 0 ms même après re-upload SFTP (avec mtime préservé). Propage maintenant le flag $force. Bouton « 🔁 Hash » per-row force maintenant un re-calcul systématique. - DownloadManager : 416 (Range Not Satisfiable) ajouté aux URL-refresh triggers, avec HEAD probe pour comparer taille serveur vs manifest → message d'erreur explicite si ZIP tronqué. Bps display lissé sur une fenêtre glissante de 12 samples (3 s) → plus de clignotement quand un segment finit / Polly retry. SHA mismatch popup enrichi avec les deux SHAs (attendu vs calculé) extraits via regex de l'exception. - DownloadUrl.php : signature de l'URL utilisait un template hardcodé /builds/proserve-{version}.zip, ignorant tout rename serveur. Lit maintenant download.url du manifest et signe le filename réel. Strings i18n (5 langues) : - ~15 nouveaux : SHA mismatch enrichi avec sources, 416 size mismatch, stale manifest, manifest refreshed auto-retry, force fresh menu Bumps : 0.29.7 → 0.29.10 (4-digit support + accumulated UI fixes). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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; Script Inno Setup pour PS_Launcher
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; Compilation : ouvrir avec Inno Setup Compiler (https://jrsoftware.org/isdl.php)
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; ou en ligne de commande :
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; "C:\Program Files (x86)\Inno Setup 6\ISCC.exe" PSLauncher.iss
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;
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; Avant compile :
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; 1. Faire `dotnet publish src/PSLauncher.App -c Release` (génère PS_Launcher.exe ~77 Mo)
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; 2. Faire `dotnet publish src/PSLauncher.Updater -c Release` (génère PS_Launcher.Updater.exe ~10 Mo)
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;
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; Le script picore directement les binaires dans bin/Release/.../publish/.
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#define MyAppName "PROSERVE Launcher"
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#define MyAppShortName "PS_Launcher"
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#define MyAppVersion "0.29.10"
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#define MyAppPublisher "ASTERION VR"
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#define MyAppURL "https://asterionvr.com"
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#define MyAppExeName "PS_Launcher.exe"
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#define MyUpdaterExeName "PS_Launcher.Updater.exe"
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[Setup]
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; AppId est UNIQUE pour PSLauncher — ne pas changer entre deux versions sinon
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; chaque release créera une nouvelle entrée dans Programmes et fonctionnalités.
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AppId={{8A4F3E1B-9D2C-4A6B-8F5E-3C7A1D9B4E2F}
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AppName={#MyAppName}
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AppVersion={#MyAppVersion}
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AppVerName={#MyAppName} {#MyAppVersion}
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AppPublisher={#MyAppPublisher}
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AppPublisherURL={#MyAppURL}
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AppSupportURL={#MyAppURL}
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AppUpdatesURL={#MyAppURL}
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; Installation system-wide dans Program Files. {autopf} résout vers
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; "C:\Program Files" sur cible 64-bit (cf. ArchitecturesInstallIn64BitMode=x64
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; ci-dessous). PrivilegesRequired=admin → UAC à l'install, et UAC à chaque
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; self-update du launcher (LauncherSelfUpdater détecte automatiquement le
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; dossier non-writable et lance PS_Launcher.Updater.exe avec Verb="runas").
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; Le staging du nouveau .exe avant swap reste dans %LocalAppData%\PSLauncher\
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; selfupdate\, user-writable et lisible depuis l'updater élevé.
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DefaultDirName={autopf}\{#MyAppPublisher}\{#MyAppShortName}
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DefaultGroupName={#MyAppName}
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DisableProgramGroupPage=yes
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OutputDir=output
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OutputBaseFilename=PS_Launcher-Setup-{#MyAppVersion}
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SetupIconFile=..\src\PSLauncher.App\Resources\favicon.ico
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Compression=lzma2/ultra
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SolidCompression=yes
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WizardStyle=modern
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PrivilegesRequired=admin
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UsedUserAreasWarning=no
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ArchitecturesAllowed=x64
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ArchitecturesInstallIn64BitMode=x64
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UninstallDisplayName={#MyAppName}
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UninstallDisplayIcon={app}\{#MyAppExeName}
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VersionInfoVersion={#MyAppVersion}
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VersionInfoCompany={#MyAppPublisher}
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VersionInfoProductName={#MyAppName}
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[Languages]
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Name: "french"; MessagesFile: "compiler:Languages\French.isl"
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Name: "english"; MessagesFile: "compiler:Default.isl"
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[Tasks]
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Name: "desktopicon"; Description: "{cm:CreateDesktopIcon}"; GroupDescription: "{cm:AdditionalIcons}"
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[Files]
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Source: "..\src\PSLauncher.App\bin\Release\net8.0-windows10.0.17763.0\win-x64\publish\{#MyAppExeName}"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion
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Source: "..\src\PSLauncher.Updater\bin\Release\net8.0-windows\win-x64\publish\{#MyUpdaterExeName}"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion
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Source: "..\docs\PS_Launcher-Guide-Utilisateur.pptx"; DestDir: "{app}\docs"; Flags: ignoreversion
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[Icons]
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Name: "{group}\{#MyAppName}"; Filename: "{app}\{#MyAppExeName}"
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Name: "{group}\Guide utilisateur"; Filename: "{app}\docs\PS_Launcher-Guide-Utilisateur.pptx"; IconFilename: "{app}\{#MyAppExeName}"
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Name: "{group}\{cm:UninstallProgram,{#MyAppName}}"; Filename: "{uninstallexe}"
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Name: "{autodesktop}\{#MyAppName}"; Filename: "{app}\{#MyAppExeName}"; Tasks: desktopicon
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[Run]
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; Règles firewall pour le cache LAN P2P. Profile=private,domain (PAS public) =
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; safety net : même si l'utilisateur connecte le PC à un Wi-Fi public, le port
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; reste fermé. Le filtre RFC1918 dans LanCacheServer.cs est la première barrière,
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; ces règles sont la deuxième. runhidden = pas de console visible à l'install.
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Filename: "{sys}\netsh.exe"; Parameters: "advfirewall firewall add rule name=""PSLauncher LAN Cache HTTP"" dir=in action=allow program=""{app}\{#MyAppExeName}"" protocol=TCP localport=47623 profile=private,domain"; Flags: runhidden
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Filename: "{sys}\netsh.exe"; Parameters: "advfirewall firewall add rule name=""PSLauncher LAN Discovery"" dir=in action=allow program=""{app}\{#MyAppExeName}"" protocol=UDP localport=47624 profile=private,domain"; Flags: runhidden
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Filename: "{app}\{#MyAppExeName}"; Description: "{cm:LaunchProgram,{#MyAppName}}"; Flags: nowait postinstall skipifsilent
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[UninstallRun]
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Filename: "{sys}\netsh.exe"; Parameters: "advfirewall firewall delete rule name=""PSLauncher LAN Cache HTTP"""; Flags: runhidden
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Filename: "{sys}\netsh.exe"; Parameters: "advfirewall firewall delete rule name=""PSLauncher LAN Discovery"""; Flags: runhidden
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[UninstallDelete]
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; Ne touche PAS au cache utilisateur (%LocalAppData%\PSLauncher) ni aux versions installées
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; (qui peuvent vivre dans n'importe quel installRoot configuré). On supprime uniquement les
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; binaires installés et le dossier d'install s'il est vide après.
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Type: filesandordirs; Name: "{app}\*.bak"
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Type: dirifempty; Name: "{app}"
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