j.foucher 67678fe173 Manifest : dédup par version, l'entry channel-spécifique gagne sur default
Cas reporté : un client firefighter recevait DEUX entries v1.5.3 (default
+ firefighter) parce que la sémantique additive est correcte pour la
visibilité, mais ne dédupe pas. Le launcher faisait alors un
ToDictionary(v => v.Version) qui collisionne sur "1.5.3" et garde
silencieusement le premier (la default), donc le mauvais ZIP s'affichait
dans la UI.

Fix : Manifest.php groupe par version après le filtre, et pour chaque
groupe à plusieurs entries pick l'entry la plus spécifique au client :
1. priorité à celle taggée avec le channel propre du client (firefighter)
2. sinon l'entry default sert de fallback

Sémantique pour un user firefighter :
- v1.5.3 (default) + v1.5.3 (firefighter) → renvoie uniquement firefighter
- v1.4.0 (default uniquement) → renvoie default (visible)
- v1.5.3 (firefighter uniquement) → renvoie firefighter

Fix purement server-side, pas de modif client requise. Le launcher
recevra naturellement un seul ZIP par version, le bon.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-05 09:30:34 +02:00
2026-05-03 10:58:51 +02:00

PS_Launcher

Launcher Windows pour l'application UE5 PROSERVE : gère plusieurs versions cohabitantes, téléchargement et installation de nouvelles versions depuis un serveur, validation de license, release notes.

Composants

  • src/ — Solution C# / .NET 8 / WPF (Visual Studio 2022 + SDK .NET 8 requis)
    • PSLauncher.App : UI WPF (style Epic Games Launcher)
    • PSLauncher.Core : services (Manifest, Download, Install, Process…)
    • PSLauncher.Models : DTOs partagés
  • server/ — Code serveur PHP 8 (à déployer sous www/PS_Launcher/ sur OVH mutualisé)

Démarrage rapide (dev)

dotnet build PS_Launcher.sln
dotnet run --project src/PSLauncher.App

Pour produire un binaire autonome distribuable (un seul .exe ~70 Mo) :

dotnet publish src/PSLauncher.App -c Release
# Sortie : src/PSLauncher.App/bin/Release/net8.0-windows/win-x64/publish/PSLauncher.exe

Configuration locale

Le launcher écrit sa config dans %LocalAppData%\PSLauncher\config.json au premier lancement. Édite serverBaseUrl pour pointer vers ton serveur :

{
  "serverBaseUrl": "https://ton-domaine.com/PS_Launcher/api",
  "installRoot": "C:\\ASTERION\\GIT\\PS_Launcher\\ASTERION_VR"
}

État (roadmap)

  • v0.1 — Scan + lancement de versions installées
  • v0.2 — Manifest distant, download ZIP, install cohabitante, release notes Markdown
  • v0.3 — Reprise (HTTP Range), retry Polly, state.json
  • v0.4 — License (MySQL + Ed25519 + DPAPI)
  • v0.5 — Settings, suppression manuelle versions, toasts
  • v1.0 — Auto-update launcher, MSI installer

Voir le plan détaillé pour la roadmap complète.

Licence / interne

Repo interne ASTERION. Ne pas distribuer.

Description
No description provided
Readme 170 MiB
Languages
C# 46%
HTML 29%
PHP 23.3%
CSS 0.6%
Batchfile 0.5%
Other 0.6%