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Avant : check « Casque VR » par défaut en Ping avec Target vide (à remplir par l'utilisateur avec l'IP du casque). Pour Vive Streaming ça nécessite de connaître l'IP du casque côté Wi-Fi, info pas toujours exposée par Vive Business Streaming → check désactivé chez 90% des users. Après : check VrDevice avec Target « hmd ». Marche sans aucune config : détecte SteamVR + HMD via les flat C OpenVR (VR_IsRuntimeInstalled + VR_IsHmdPresent + vrserver process check). Pas de SHM/IPC donc pas de risque AccessViolation comme avec la vtable. Avantage en plus : répond beaucoup mieux à la question qui compte (« PROSERVE peut-il se lancer ? ») qu'un ping sur l'IP du casque, qui indiquait juste la connectivité réseau. Les utilisateurs déjà installés en v0.23.x gardent leur config existante (le launcher ne réécrase pas un config.json déjà présent) ; ils peuvent remplacer leur Ping par un VrDevice via Settings → Bandeau de santé. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
PS_Launcher
Launcher Windows pour l'application UE5 PROSERVE : gère plusieurs versions cohabitantes, téléchargement et installation de nouvelles versions depuis un serveur, validation de license, release notes.
Composants
src/— Solution C# / .NET 8 / WPF (Visual Studio 2022 + SDK .NET 8 requis)PSLauncher.App: UI WPF (style Epic Games Launcher)PSLauncher.Core: services (Manifest, Download, Install, Process…)PSLauncher.Models: DTOs partagés
server/— Code serveur PHP 8 (à déployer souswww/PS_Launcher/sur OVH mutualisé)
Démarrage rapide (dev)
dotnet build PS_Launcher.sln
dotnet run --project src/PSLauncher.App
Pour produire un binaire autonome distribuable (un seul .exe ~70 Mo) :
dotnet publish src/PSLauncher.App -c Release
# Sortie : src/PSLauncher.App/bin/Release/net8.0-windows/win-x64/publish/PSLauncher.exe
Configuration locale
Le launcher écrit sa config dans %LocalAppData%\PSLauncher\config.json au premier lancement.
Édite serverBaseUrl pour pointer vers ton serveur :
{
"serverBaseUrl": "https://ton-domaine.com/PS_Launcher/api",
"installRoot": "C:\\ASTERION\\GIT\\PS_Launcher\\ASTERION_VR"
}
État (roadmap)
- ✅ v0.1 — Scan + lancement de versions installées
- ✅ v0.2 — Manifest distant, download ZIP, install cohabitante, release notes Markdown
- ⏳ v0.3 — Reprise (HTTP Range), retry Polly, state.json
- ⏳ v0.4 — License (MySQL + Ed25519 + DPAPI)
- ⏳ v0.5 — Settings, suppression manuelle versions, toasts
- ⏳ v1.0 — Auto-update launcher, MSI installer
Voir le plan détaillé pour la roadmap complète.
Licence / interne
Repo interne ASTERION. Ne pas distribuer.
Description
Languages
C#
46%
HTML
29%
PHP
23.3%
CSS
0.6%
Batchfile
0.5%
Other
0.6%