j.foucher 37a4cf424e v0.23.4 — Default config : check VR par défaut en VrDevice (out-of-the-box)
Avant : check « Casque VR » par défaut en Ping avec Target vide (à
remplir par l'utilisateur avec l'IP du casque). Pour Vive Streaming
ça nécessite de connaître l'IP du casque côté Wi-Fi, info pas toujours
exposée par Vive Business Streaming → check désactivé chez 90% des users.

Après : check VrDevice avec Target « hmd ». Marche sans aucune config :
détecte SteamVR + HMD via les flat C OpenVR (VR_IsRuntimeInstalled +
VR_IsHmdPresent + vrserver process check). Pas de SHM/IPC donc pas de
risque AccessViolation comme avec la vtable.

Avantage en plus : répond beaucoup mieux à la question qui compte
(« PROSERVE peut-il se lancer ? ») qu'un ping sur l'IP du casque, qui
indiquait juste la connectivité réseau.

Les utilisateurs déjà installés en v0.23.x gardent leur config existante
(le launcher ne réécrase pas un config.json déjà présent) ; ils peuvent
remplacer leur Ping par un VrDevice via Settings → Bandeau de santé.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-03 20:32:06 +02:00
2026-05-03 10:58:51 +02:00

PS_Launcher

Launcher Windows pour l'application UE5 PROSERVE : gère plusieurs versions cohabitantes, téléchargement et installation de nouvelles versions depuis un serveur, validation de license, release notes.

Composants

  • src/ — Solution C# / .NET 8 / WPF (Visual Studio 2022 + SDK .NET 8 requis)
    • PSLauncher.App : UI WPF (style Epic Games Launcher)
    • PSLauncher.Core : services (Manifest, Download, Install, Process…)
    • PSLauncher.Models : DTOs partagés
  • server/ — Code serveur PHP 8 (à déployer sous www/PS_Launcher/ sur OVH mutualisé)

Démarrage rapide (dev)

dotnet build PS_Launcher.sln
dotnet run --project src/PSLauncher.App

Pour produire un binaire autonome distribuable (un seul .exe ~70 Mo) :

dotnet publish src/PSLauncher.App -c Release
# Sortie : src/PSLauncher.App/bin/Release/net8.0-windows/win-x64/publish/PSLauncher.exe

Configuration locale

Le launcher écrit sa config dans %LocalAppData%\PSLauncher\config.json au premier lancement. Édite serverBaseUrl pour pointer vers ton serveur :

{
  "serverBaseUrl": "https://ton-domaine.com/PS_Launcher/api",
  "installRoot": "C:\\ASTERION\\GIT\\PS_Launcher\\ASTERION_VR"
}

État (roadmap)

  • v0.1 — Scan + lancement de versions installées
  • v0.2 — Manifest distant, download ZIP, install cohabitante, release notes Markdown
  • v0.3 — Reprise (HTTP Range), retry Polly, state.json
  • v0.4 — License (MySQL + Ed25519 + DPAPI)
  • v0.5 — Settings, suppression manuelle versions, toasts
  • v1.0 — Auto-update launcher, MSI installer

Voir le plan détaillé pour la roadmap complète.

Licence / interne

Repo interne ASTERION. Ne pas distribuer.

Description
No description provided
Readme 170 MiB
Languages
C# 46%
HTML 29%
PHP 23.3%
CSS 0.6%
Batchfile 0.5%
Other 0.6%