After the auto-update test loop the App was at 0.7.0 and Updater / Inno Setup were still at 0.5.0. Sync everything to 0.8.0 so a single version covers the recent batch of branding + UX changes: - Default installRoot is C:\ASTERION_VR - ASTERION favicon (window icons + .exe icon + Setup icon) - ASTERION wordmark left of PROSERVE in the top bar - Centered, readable "© 2026 ASTERION VR — Tous droits réservés" pill - Window control hover in blue (was unreadable yellow) - Background image anchored bottom-right so the brand mark doesn't get cropped on resize or hidden by the download footer - Launcher window minimizes when a Proserve version is launched Next time the operator pushes a release, "Définir" 0.8.0 in the backoffice → upload PSLauncher-0.8.0.exe → click the blue Sync. Existing 0.7.0 launchers will then auto-update to 0.8.0. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
PS_Launcher — Installeur
Génère un setup Windows (PSLauncher-Setup-{version}.exe) qui distribue
le launcher principal + son updater dans Program Files\ASTERION VR\PSLauncher\.
Pré-requis
- .NET 8 SDK (déjà installé pour build le projet)
- Inno Setup 6.x — https://jrsoftware.org/isdl.php (gratuit, ~6 Mo)
Build en une commande
Depuis la racine du repo :
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File installer\build-installer.ps1
Ça enchaîne :
dotnet publish src/PSLauncher.App -c Release→PSLauncher.exe(~77 Mo)dotnet publish src/PSLauncher.Updater -c Release→PSLauncher.Updater.exe(~10 Mo)ISCC PSLauncher.iss→installer/output/PSLauncher-Setup-X.Y.Z.exe
Le fichier final fait ~80 Mo (compression ultra Inno + binaires self-contained).
Distribution
Tu balances un seul .exe au client :
- Il lance, choisit français/anglais, clique Suivant×3, c'est installé.
- Raccourci bureau + menu Démarrer créés.
- Désinstallation propre via Programmes et fonctionnalités.
Le cache utilisateur (%LocalAppData%\PSLauncher\config.json, logs, downloads partiels)
n'est pas touché par l'install/désinstall — la license et les paramètres survivent.
Mise à jour du launcher
Le launcher se met à jour seul via PSLauncher.Updater.exe (cf. flow auto-update).
Le client n'a pas besoin de rejouer l'installeur sauf changement majeur (TFM, déps).
Bumper la version
Avant de rebuild un installeur :
src/PSLauncher.App/PSLauncher.App.csproj→<Version>X.Y.Z</Version>(et AssemblyVersion / FileVersion)installer/PSLauncher.iss→#define MyAppVersion "X.Y.Z"installer/build-installer.ps1
Côté serveur, mets aussi à jour manifest/versions.json section launcher avec la
nouvelle version + URL de download du nouveau PSLauncher.exe (via le backoffice
ou édition manuelle, puis php tools/sign-manifest.php).
Code-signing (optionnel)
Pour éviter le warning SmartScreen "éditeur inconnu", il faut signer
PSLauncher.exe, PSLauncher.Updater.exe et PSLauncher-Setup-X.Y.Z.exe avec
un certificat Authenticode (OV ~250 €/an, EV ~400 €/an, ou gratuit via SignPath
pour OSS). Hors-scope du script actuel.