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PS_Launcher/installer
j.foucher 28c5ca5877 v1.0.8 — Multi-channels : afficher plusieurs entries au même numéro + install guard anti-collision
Contexte : après le fix v1.0.5 (/download-url disambigué par filename), un
opérateur peut avoir un manifest avec deux entries partageant un numéro de
version sur des channels différents (ex : proserve-firefighter-1.5.4.32 vs
proserve-full-1.5.4.32). Deux problèmes restants :

1. Le client n'affichait qu'UNE row : `remote.ToDictionary(v.Version)` dans
   RebuildList crashait sur duplicate key.
2. À l'install, les deux entries résolvaient au même dossier via le default
   `installFolderTemplate = "PROSERVE v{version}"` → l'install le plus récent
   écrasait silencieusement le précédent (ZipInstaller rename en .bak-{ts}
   puis delete en background).

Solution end-to-end :

── Client ─────────────────────────────────────────────────────────────
• RebuildList refactor : index par folder name (résolu via GetInstallFolder-
  Name()) au lieu de par version. Deux entries au même numéro deviennent
  visibles dès qu'elles ont des templates distincts. Warning log si deux
  entries résolvent au même folder.
• VersionRowViewModel : nouveau RowKey (basename du folder ou fallback
  Version), ChannelBadge (premier channel non-default). Sites de lookup
  (DL-in-flight preservation, 404 retry) migrés sur RowKey.
• MainWindow.xaml : badge bleu channel affiché à côté du badge BÊTA, dans
  la row compact ET dans FeaturedVersion.
• Install guard : refuse une install si le dossier cible contient déjà un
  .proserve-meta.json avec un entryId différent. Le meta stocke maintenant
  l'entryId à chaque WriteInstallMetadataAsync. Message clair localisé
  (FR/EN/CN/TH/AR/ES/DE) qui pointe l'opérateur vers le backoffice.
• VersionManifest client model : nouveau champ optionnel `Id` (mappé sur
  le champ serveur existant), utilisé pour identifier l'entrée source.
• Registry regex broadened : accepte `PROSERVE(-<channel>)? v...` en plus
  du `PROSERVE v...` legacy. Les folders custom par channel sont scannés.

── Serveur admin (versions.php) ──────────────────────────────────────
• Nouveau champ éditable `install_folder_template` dans le formulaire
  d'ajout ET dans edit_meta. Validation regex (contient {version}, charset
  whitelisted).
• Default intelligent à la création : si un seul channel non-default est
  coché, pré-remplit avec "PROSERVE-<channel> v{version}". Sinon garde
  "PROSERVE v{version}" (legacy).
• Validation croisée : refuse la save si deux entries résolvent au même
  dossier, avec un message clair qui suggère un template alternatif.

── Rétro-compat ──────────────────────────────────────────────────────
• Vieux installs (sans entryId dans meta) : install guard fail-open, se
  laisse écraser à la ré-install et retrofit l'entryId.
• Vieux manifests (sans `id` sur les entries) : `Id` est null côté client,
  l'install guard reste passif, comportement identique à v1.0.7.
• Vieux serveurs (sans `install_folder_template` éditable) : le manifest
  reste avec le default généré par generate_entry_id, aucune breaking
  change. Le badge channel s'affiche quand même si `channels` est renseigné.
• Setups mono-channel (99 % des cas) : aucun changement visible, sort et
  matching identiques.

Bump : 1.0.7 → 1.0.8.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-07 16:54:44 +02:00
..

PS_Launcher — Installeur

Génère un setup Windows (PSLauncher-Setup-{version}.exe) qui distribue le launcher principal + son updater dans Program Files\ASTERION VR\PSLauncher\.

Pré-requis

Build en une commande

Depuis la racine du repo :

powershell -ExecutionPolicy Bypass -File installer\build-installer.ps1

Ça enchaîne :

  1. dotnet publish src/PSLauncher.App -c ReleasePSLauncher.exe (~77 Mo)
  2. dotnet publish src/PSLauncher.Updater -c ReleasePSLauncher.Updater.exe (~10 Mo)
  3. ISCC PSLauncher.issinstaller/output/PSLauncher-Setup-X.Y.Z.exe

Le fichier final fait ~80 Mo (compression ultra Inno + binaires self-contained).

Distribution

Tu balances un seul .exe au client :

  • Il lance, choisit français/anglais, clique Suivant×3, c'est installé.
  • Raccourci bureau + menu Démarrer créés.
  • Désinstallation propre via Programmes et fonctionnalités.

Le cache utilisateur (%LocalAppData%\PSLauncher\config.json, logs, downloads partiels) n'est pas touché par l'install/désinstall — la license et les paramètres survivent.

Mise à jour du launcher

Le launcher se met à jour seul via PSLauncher.Updater.exe (cf. flow auto-update). Le client n'a pas besoin de rejouer l'installeur sauf changement majeur (TFM, déps).

Bumper la version

Avant de rebuild un installeur :

  1. src/PSLauncher.App/PSLauncher.App.csproj<Version>X.Y.Z</Version> (et AssemblyVersion / FileVersion)
  2. installer/PSLauncher.iss#define MyAppVersion "X.Y.Z"
  3. installer/build-installer.ps1

Côté serveur, mets aussi à jour manifest/versions.json section launcher avec la nouvelle version + URL de download du nouveau PSLauncher.exe (via le backoffice ou édition manuelle, puis php tools/sign-manifest.php).

Code-signing (optionnel)

Pour éviter le warning SmartScreen "éditeur inconnu", il faut signer PSLauncher.exe, PSLauncher.Updater.exe et PSLauncher-Setup-X.Y.Z.exe avec un certificat Authenticode (OV ~250 €/an, EV ~400 €/an, ou gratuit via SignPath pour OSS). Hors-scope du script actuel.