500f7d12e6732f470bb23f594d7e2652766653b3
10 Commits
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| 500f7d12e6 |
v0.29.10 — Admin UI refonte (modals + onglets), emails de release, 4-digit versions
Admin backoffice — UI redesign : - Pages versions.php + licenses.php : remplace les <details> inline qui débordaient horizontalement par UN bouton « ✎ Modifier » par row qui ouvre une modal <dialog> avec onglets. 5 tabs versions (Méta, Notes, BÊTA, Channels, Avancé) + 6 tabs licenses (Prolonger, Slots, Channel, BÊTA, Lock, Contacts, Machines). Délégation JS unique pour les onglets. - Bouton 📋 Copier la clé license dans chaque row (Clipboard API + feedback visuel ✓ vert 1.5s). Évite le détour par phpMyAdmin pour transmettre la clé aux clients. - Overlay « hashing en cours » plein écran sur tous les boutons de hash (3-5 min sur OVH pour 13 Go ZIP). Spinner CSS + message contextualisé par scope (bulk vs single). - Date de release passée de datetime-local à date (l'heure n'a pas de sens UX), avec défaut = aujourd'hui pour release_at et aujourd'hui-1an pour min_license_date (= license standard couvre les releases sur 1 an). Emails de notification release : - Migration 004 : colonne contact_emails TEXT NULL sur licenses (CSV) - Onglet « Contacts » sur la modal licenses pour saisir les emails par license (parsing tolérant : CSV, ligne par ligne, point-virgule) - Bouton « ✉ Notifier » par version : POST notify_release filtre les licenses éligibles (channel match + min_license_date + can_see_betas pour BÊTA) et envoie un email HTML à chaque contact (dédup global) - Template email table-based + bgcolor (compat Outlook/Word engine), navy foncé #0F172A, logo Asterion en CID embed (= affichage direct sans demande de permission Outlook), bouton download installer centré (align="center" + margin auto), release notes en <pre> - Mailer.php helper : parse emails, multipart/related avec attachments inline, fallback execCommand pour clipboard 4-digit version support (X.Y.Z.B) : - SemVer Parse/CompareTo/ToString gèrent 3 ou 4 digits ; Build absent = 0 implicite (1.5.4 == 1.5.4.0 < 1.5.4.13). HasExplicitBuild préserve le format d'origine au round-trip. - Regex InstallationRegistry étendue avec (?:\.\d+)? → reconnaît « PROSERVE v1.5.4.13 » côte-à-côte avec « PROSERVE v1.5.4 » sur disque - Server-side : versions.php, launcher.php, DownloadUrl.php, api/index.php, Releasenotes.php — toutes les regex de validation acceptent le 4ᵉ digit - Use case : dev/test iterations cohabitant avec leur release stable Bugs fixes : - migrate.php : strip ligne par ligne les commentaires SQL avant le check is-empty. Sans ça, le PREMIER chunk d'un fichier migration (= header + premier ALTER) commençait par `--` et était silencieusement skip → ALTER jamais appliqué. Affectait migrations 003, 004. - SignManifest::getOrComputeSha256 ignorait son cache interne quand force demandé par le caller, retournant l'ancien hash en 0 ms même après re-upload SFTP (avec mtime préservé). Propage maintenant le flag $force. Bouton « 🔁 Hash » per-row force maintenant un re-calcul systématique. - DownloadManager : 416 (Range Not Satisfiable) ajouté aux URL-refresh triggers, avec HEAD probe pour comparer taille serveur vs manifest → message d'erreur explicite si ZIP tronqué. Bps display lissé sur une fenêtre glissante de 12 samples (3 s) → plus de clignotement quand un segment finit / Polly retry. SHA mismatch popup enrichi avec les deux SHAs (attendu vs calculé) extraits via regex de l'exception. - DownloadUrl.php : signature de l'URL utilisait un template hardcodé /builds/proserve-{version}.zip, ignorant tout rename serveur. Lit maintenant download.url du manifest et signe le filename réel. Strings i18n (5 langues) : - ~15 nouveaux : SHA mismatch enrichi avec sources, 416 size mismatch, stale manifest, manifest refreshed auto-retry, force fresh menu Bumps : 0.29.7 → 0.29.10 (4-digit support + accumulated UI fixes). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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| 50da755a92 |
v0.29.7 — SteamVR merge + résilience DL (404 retry, force fresh, SHA purge)
SteamVR + Vive Business Streaming settings merge :
- Nouveau ISteamVrSettingsDeployer : si _steamvr/steamvr.vrsettings est
dans le ZIP, deep-merge récursif des blocs racine dans le fichier user
(clé absente → ajout, deux objets → recurse, sinon → replace ; les
sous-clés cible non touchées sont préservées — crucial pour "trackers")
- Auto-localisation via registre Steam (HKCU/HKLM) + fallback Program Files
- Phase pré-check (CheckMergeNeededAsync) : skip silencieux si la cible
est déjà à jour (deep equality) → pas de kill SteamVR/VBS inutile, pas
de popup à l'opérateur. Si changements nécessaires → popup OK/Annuler
avec nombre de blocs qui changeront + liste des process à fermer.
- Liste de kill construite depuis les health checks de type "Process"
(l'opérateur connaît déjà sa stack VR) + guardians (Vive Business
Streaming en tête car il relance SteamVR auto)
- Settings UI : section dédiée avec opt-in, override path, liste process
éditable + affichage du path canonique attendu
Résilience téléchargements :
- 404 mid-DL traité comme 403/410 (URL refresh trigger) au niveau segment :
on extrait le nouveau filename via /download-url server-side, retry transparent
- Auto-retry install une fois après refresh manifest sur 404 : l'opérateur
ne voit rien si la cause était un manifest local stale
- Si retry échoue aussi en 404 → message ciblé "manifest serveur stale"
(problème côté serveur, pas client)
- Sur SHA-256 mismatch : auto-purge du cache LAN local (.zip + .sha256)
+ message d'erreur dédié avec source du DL (peer ou OVH) + nouveau menu
"↻ Forcer re-téléchargement" pour purger état + cache manuellement
- Détection client-side de l'incohérence "signed URL filename != manifest
URL filename" avant DL : abort immédiat plutôt que 14 Go pour rien
- IZipCacheStore.InvalidateAsync : nouvelle API pour purger un cache par
version (utilisée par SHA mismatch handler + Force Fresh menu)
Bug serveur (DownloadUrl.php) :
- L'endpoint construisait l'URL signée avec un template hardcodé
`/builds/proserve-{version}.zip`, ignorant complètement
download.url du manifest. Conséquence : un opérateur qui rename
son ZIP pour buster le cache CDN OVH (ex. proserve-full-1.5.4.zip)
voyait toutes ses releases retournent du 404 silencieux côté client.
- Fix : on lit basename(parse_url(entry.download.url).path), whitelist
sur le filename, vérif is_file() avant de signer, erreur 500 explicite
si manifest et filesystem désynchros.
Strings (5 langues) :
- ~20 nouvelles : SteamVR popups + status, SHA mismatch dialog + source
labels, force fresh confirm + menu, manifest stale + auto-retry status
Bumps : 0.29.6 (déployé hors-commit pendant la session) → 0.29.7.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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| 01793eb32d |
v0.28.12 — Fix DL >100% : onBytes au checkpoint, pas par WriteAsync
Régression introduite par v0.28.11 (durability checkpoint) : le footer
affichait des pourcentages > 100% en fin de DL, même sans pause manuelle.
Cause : seg.DownloadedBytes était devenu durable (incrémenté au checkpoint
tous les 64 MiB), MAIS onBytes(seg.Index, n) continuait à fire par
WriteAsync. Quand Polly retry un segment mid-stream (fréquent sur OVH
mutualisé qui coupe les requêtes longues via PHP-FPM
request_terminate_timeout) :
Attempt 1 :
- onBytes fire pour bytes 0..30 MiB (live)
- HttpResumableException (PHP-FPM kill)
- Dispose flush, mais seg.DownloadedBytes encore à 0 (dernier checkpoint)
Polly retry attempt 2 :
- segStart = seg.Start + 0
- Re-download bytes 0..30 MiB (overwrite same content sur disque, OK)
- onBytes fire À NOUVEAU pour ces 30 MiB ← DOUBLE COMPTAGE
Multiplié par 16 segments × N retries → aggregate dépasse total.
Fix : onBytes fire UNIQUEMENT au checkpoint, avec la valeur inFlight
juste avant la reset. Comme ça les bytes d'une attempt qui a failé ne
sont jamais reportés (la failure se produit AVANT que le checkpoint
soit atteint), et la retry re-télécharge + reporte une seule fois.
Trade-off : UI updates tous les 64 MiB par segment au lieu de chaque
4 MiB. Avec 16 segments en parallèle, ça fait ~10-20 reports/s en pic,
le reporter task échantillonne à 4 Hz de toute façon, invisible côté UX.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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| eae0514058 |
v0.28.11 — Multi-segment DL : durability checkpoint pour fix SHA fail post-pause
Bug rapporté : ~80% des reprises après pause failaient la vérification
SHA-256 finale alors que la DL semblait s'être passée correctement et
que le fichier était de la bonne taille. Root cause : seg.DownloadedBytes
était incrémenté juste après le retour de WriteAsync, mais cet appel met
seulement les bytes dans le buffer interne du FileStream (4 MiB) — pas
forcément sur disque ni dans le cache OS.
À la pause, le ct est cancelé, le segment throw une OperationCanceledException
au prochain await, et `await using var dst` dispose le FileStream — qui
SENSE flush le buffer vers le disque mais avec useAsync=true + cancellation
en cours, ce flush peut être partiel ou échouer silencieusement. Résultat :
le compteur dit "X bytes écrits" mais le disque en a moins. Au resume,
segStart = seg.Start + X évite donc les bytes perdus, ces régions
restent en zéros sparse (pré-alloc), et le SHA final fail.
Fix : pattern checkpoint. Le compteur seg.DownloadedBytes n'est mis à
jour qu'APRÈS un FlushAsync(CancellationToken.None) réussi. Le flush
est forcé non-cancelable pour éviter qu'une pause l'interrompe en
plein milieu. Granularité : tous les 64 MiB de download par segment.
Invariant garanti après le fix :
seg.DownloadedBytes <= bytes_réellement_sur_disque
Au pire, en cas de pause, seg.DownloadedBytes est UN PEU en arrière de
ce qui est sur disque (jusqu'à 64 MiB par segment). Au resume, on
re-télécharge ces bytes — ils sont écrasés avec le même contenu, le
SHA final passe. Le cas dangereux ("compteur en avance, trou de zéros
sur disque") est définitivement impossible.
Bonus : initialisation de aggregateBytes depuis sum(seg.DownloadedBytes)
au lieu de state.DownloadedBytes pour éviter un drift cosmétique du
footer après resume (state.DownloadedBytes capturait la live aggregate
incluant l'in-flight, donc pouvait dépasser le total durable).
Trade-off : un peu plus de re-download au resume (jusqu'à 1 GB pour
16 segments × 64 MiB) en échange d'une fiabilité totale. Le user ne
verra pas la différence sur un 14 GB de DL.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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| 7de0c01b97 |
v0.24.9 — Deploy _api/, fix WebView2 Program Files, DL robustness
Deploy auto de l'API PHP de stats (parallèle Report/Doc) : - ApiToolDeployer : copy _api/ → C:\xampp\htdocs\proserve\ avec atomic rename + backups horodatés + revert + pruning. Strict clone du pattern DocToolDeployer. - ApiToolConfig dans LocalConfig (default folder "proserve" en minuscule pour matcher l'install standard PROSERVE côté client). - Settings → Avancés : section dédiée (HtdocsRoot, FolderName, AutoDeploy, MaxBackups, Re-déployer, liste backups + revert) + ApiBackupViewModel. - DI registration dans App.xaml.cs, injection MainViewModel, appel post-install après le bloc Doc. - 8 nouvelles strings i18n (5 langues). Fix WebView2 vide en Program Files : - Set WEBVIEW2_USER_DATA_FOLDER vers %LocalAppData%\PSLauncher\WebView2\ dans App.OnStartup. Sans ça, WebView2 essaie d'écrire son cache à côté du .exe (read-only en Program Files) → init silencieusement KO → onglets Report/Doc vides. Refresh auto WebView2 sur navigation d'onglet : - Hook IsVisibleChanged sur ReportWebView et DocsWebView. À chaque ré-affichage, CoreWebView2.Reload() pour voir les données serveur à jour. Le binding Source garde la nav initiale au cold start. Fix UI : Cancel décalant le footer pendant Check updates : - Nouveau flag IsDownloadActive distinct de IsBusy. Visibility du bouton Cancel passe de IsBusy → IsDownloadActive : couvre uniquement les DL, plus aucune apparition pendant Check updates / Install / Uninstall / Self-update qui décalait tout le layout 1 s. DL robustness (multi-PC) : - SafeInstallAsync : error boundary sur l'install handler. Plus aucune exception silencieuse — log + popup d'erreur visible (résout les cas "le 2e PC ne démarre pas, sans message"). - DownloadManager : vérif explicite que CHAQUE segment a Completed=true && DownloadedBytes >= Length AVANT le SHA-256. Le check actualSize était inutile (fichier sparse-préalloué). - MaxRetryAttempts Polly 6 → 10 pour absorber les outages PHP-FPM request_terminate_timeout sous charge multi-PC. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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| 9de8e95910 |
v0.24.5 — Install Program Files, multi-PC DL reliability, polish UI
Installeur : - Bascule en Program Files (autopf) avec PrivilegesRequired=admin. L'auto-update reste fonctionnel : LauncherSelfUpdater détecte le dossier protégé et lance PS_Launcher.Updater.exe via Verb=runas (UAC à chaque MAJ). - build-installer.ps1 : détection ISCC.exe robuste (Program Files + LocalAppData pour install winget user-mode + PATH), messages d'erreur explicites avec URL et commande winget, suppression accents (compat PS 5.1 sans BOM). Téléchargements multi-PC : - DownloadManager : détection des connexions fermées prématurément (PHP-FPM request_terminate_timeout). Sans ça, segment marqué Completed=false sans exception → fichier sparse final avec trous → SHA-256 KO. Lance maintenant HttpResumableException(transient) pour que Polly retry au bon offset. - ParallelDownloadSegments : 16 → 6 par défaut pour permettre plusieurs PCs simultanés sans saturer le pool PHP-FPM OVH (~30 workers). UI : - Fenêtre maximisée par défaut au démarrage (WindowState=Maximized). - Fix maximize qui cachait le footer / barre de DL (WM_GETMINMAXINFO clamp sur work area, remplace le margin hack 7px imprécis). - Sidebar : bloc info en bas avec PS_Launcher vX.Y.Z + IPv4 locale alignés. - Copyright remonté plus près du footer (margin 28 → 8). - Settings → Health checks : boutons ▲/▼ pour réordonner, CanExecute auto. - HealthCheck refresh défaut : 5000 → 2000 ms. Bug fix UI : - MainViewModel.RebuildList preserve l'état du row actif pendant un DL. Sinon ouvrir Settings/License pendant un DL recréait les rows from scratch → UI affichait "Reprendre" + "Annuler" alors que le DL tournait. Les progress callbacks pointent maintenant sur _activeRow (résolution dynamique) au lieu de capturer le row local. Defaults config : - ServerBaseUrl : example.com → asterionvr.com (out-of-the-box). - Vive Business Streaming check : HtcConnectionUtility → rrserver. Backoffice (server/admin/licenses.php) : - Action set_max_machines : bouton "Slots" pour ajuster max_machines à chaud sur une licence existante. Refus de descendre sous le nombre de machines déjà actives. Build : - AllowUnsafeBlocks=true sur PSLauncher.App.csproj (compat WinRT generator récent qui émet du code unsafe dans WinRTGenericInstantiation.g.cs). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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| 3c8438f3fe |
v0.19.0 — Bump default parallel segments 8→16 to shorten end-of-DL tail
Issue : on a 14 GB download with 8 segments, when 7 finish there's only 1 connection left handling its assigned 1.75 GB → apparent throughput collapses to 1/8th of the peak for the final stretch (~5 min visible slowdown at the end). Quick fix : double the default segment count. - 8 segments : last has 1.75 GB to finish alone - 16 segments : last has 875 MB → tail ~halved Tuning surfaced in Settings → Avancés → Serveur as « Connexions parallèles pour les téléchargements (1-32, défaut 16) ». Power users on faster servers can push to 24-32. OVH mutualisé tolerates up to 16-24 ; above that, soft rate-limiting kicks in. Aligned : - LocalConfig default : 8 → 16 - DownloadManager clamp : Math.Clamp(_, 1, 16) → 1, 32 - HttpClient handler MaxConnectionsPerServer : 16 → 32 (matches new ceiling) Versions bumped to 0.19.0. Existing config.json files will keep their previous value (8) untouched ; delete config.json to pick up the new default, or just bump it in Settings → Avancés. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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| 9cea07d6be |
Downloads: parallel multi-segment, sparse pre-alloc, faster SHA-256, URL auto-refresh
DownloadManager - Parallel multi-segment download (default 8 connections, configurable up to 16) with per-segment Range requests. Bypasses OVH/Apache per-connection bandwidth throttling — typical speed-up ×4 to ×8 vs single connection. - Reporter task on a dedicated Task with Interlocked aggregate counter (no lock contention with workers). Reports speed/ETA every 250ms even mid-download, fixes the "speed only shows at install transition" bug. - Sparse file pre-allocation via FSCTL_SET_SPARSE before SetLength: no zero-fill, no SeManageVolumePrivilege, instant on any disk type. Removes 5-30s of preparation lag on HDD. - HEAD probe skipped (trust manifest size, signed Ed25519). Falls back to single-segment if first segment returns 200 instead of 206. - Resume URL comparison fixed: ignores HMAC querystring (?exp=&sig=) which changes per request, compares only host+path. Previously every resume started fresh because the old URL never matched the freshly signed one. - Auto-refresh signed URL on 403/410 mid-DL: SemaphoreSlim with 5s debounce so 8 simultaneous segment expirations trigger a single /api/download-url/ call. Slow-connection users (1 Mbps, 30+ hours for 14 GB) keep downloading transparently across multiple TTL cycles. - Per-version hashAlgorithm:none in manifest skips client SHA-256 verification (still relying on Ed25519 manifest signature + HMAC URL). - DangerButton style (red) added to Theme.xaml for the new cancel-resume action. IntegrityService - 16 MiB buffer (was 1 MiB), FileOptions.SequentialScan + Asynchronous, IncrementalHash (uses SHA-NI hardware extensions on .NET 8), double-buffering to overlap CPU and I/O. Typical 14 GB hash verification: 60-180s → 15-40s. HttpClient - MaxConnectionsPerServer=16, EnableMultipleHttp2Connections, HTTP/2 preferred, AutomaticDecompression=None (ZIPs are already compressed), 5min pooled connection lifetime. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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| 9bdcdabb9e |
v0.3: resumable downloads with HTTP Range, Polly retry, persistent state
This is the robustness layer needed for real 14 GB builds. A 99%-complete
download that gets interrupted no longer means re-downloading 14 GB.
DownloadManager
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- Range: bytes={resumeFrom}- on every (re)attempt; reads resumeFrom from
the actual size of the .partial file so retries always resume from real
on-disk state, not from a remembered counter.
- If-Range: ETag (or Last-Modified fallback). When the server returns 200
instead of 206 we know the resource changed under us, so we discard
.partial and start fresh.
- Polly resilience pipeline: 6 retries, exponential 1-32s with jitter,
on HttpRequestException / IOException / TimeoutException / 5xx / 408 /
429. Each retry re-evaluates resumeFrom from disk, so the server is
asked only for what's actually missing.
- state.json persisted every 5s OR every 100 MiB, whichever comes first,
via atomic write-then-rename. Holds url, total, downloaded, sha256,
etag, last-modified, and the .partial path.
- Disk-space check happens once at fresh-start (1.05x expected size); a
resume doesn't redo it.
- On final success: SHA-256 of the assembled .partial verified, then
atomic rename to .zip and state.json deleted.
DownloadStateStore
------------------
- New IDownloadStateStore in PSLauncher.Core/Downloads.
- Stores under %LocalAppData%/PSLauncher/downloads/.
- Save / Load / Discard / ScanResumable. Tolerates malformed state files
by ignoring them.
UI hint
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VersionRowViewModel now has ResumableBytes; when > 0, the install button
label switches to "↻ Reprendre (X%)" computed from
ResumableBytes / Remote.Download.SizeBytes. MainViewModel.RebuildList
queries IDownloadManager.GetResumableState(version) for each remote-only
row and populates ResumableBytes. Both the featured hero card and the
compact rows bind to InstallButtonLabel.
API change
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IDownloadManager gains GetResumableState(version) and
DiscardResumableState(version) so callers (and the UI) can reason about
in-progress downloads without poking at the filesystem directly.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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| 1c8c6803e8 |
Initial scaffolding: PS_Launcher v0.2
Client (C# / .NET 8 / WPF, MVVM via CommunityToolkit.Mvvm):
- PSLauncher.App: WPF UI dark theme (Epic-style sidebar + hero + big play button)
with UpdateAvailableDialog rendering Markdown release notes via Markdig.Wpf.
- PSLauncher.Core: services for installation registry (scans Proserve v{X.Y.Z}/),
process launcher, manifest fetch, SHA-256 integrity, HTTP download with
progress, ZIP install via .tmp + atomic rename, update orchestrator.
- PSLauncher.Models: RemoteManifest, InstalledVersion, LocalConfig DTOs.
Server (PHP 8 for OVH mutualisé, deployed under www/PS_Launcher/):
- Front controller + routes /manifest and /releasenotes/{version}.
- Static signed-manifest workflow with tools/sign-manifest.php CLI to
recompute SHA-256 and sizeBytes after each ZIP upload.
- .htaccess: HTTPS redirect, rewrite, security headers.
- config.example.php template; real config.php is gitignored.
Cohabiting versions: each release lives in its own Proserve v{version}/ folder
under installRoot. Old versions are never deleted automatically.
Roadmap: v0.3 = HTTP Range resume + Polly retry + state.json,
v0.4 = MySQL license + Ed25519 signatures + DPAPI, v0.5 = settings/UX polish.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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