Admin backoffice — UI redesign :
- Pages versions.php + licenses.php : remplace les <details> inline qui
débordaient horizontalement par UN bouton « ✎ Modifier » par row qui
ouvre une modal <dialog> avec onglets. 5 tabs versions (Méta, Notes,
BÊTA, Channels, Avancé) + 6 tabs licenses (Prolonger, Slots, Channel,
BÊTA, Lock, Contacts, Machines). Délégation JS unique pour les onglets.
- Bouton 📋 Copier la clé license dans chaque row (Clipboard API + feedback
visuel ✓ vert 1.5s). Évite le détour par phpMyAdmin pour transmettre la
clé aux clients.
- Overlay « hashing en cours » plein écran sur tous les boutons de hash
(3-5 min sur OVH pour 13 Go ZIP). Spinner CSS + message contextualisé
par scope (bulk vs single).
- Date de release passée de datetime-local à date (l'heure n'a pas de
sens UX), avec défaut = aujourd'hui pour release_at et aujourd'hui-1an
pour min_license_date (= license standard couvre les releases sur 1 an).
Emails de notification release :
- Migration 004 : colonne contact_emails TEXT NULL sur licenses (CSV)
- Onglet « Contacts » sur la modal licenses pour saisir les emails par
license (parsing tolérant : CSV, ligne par ligne, point-virgule)
- Bouton « ✉ Notifier » par version : POST notify_release filtre les
licenses éligibles (channel match + min_license_date + can_see_betas
pour BÊTA) et envoie un email HTML à chaque contact (dédup global)
- Template email table-based + bgcolor (compat Outlook/Word engine),
navy foncé #0F172A, logo Asterion en CID embed (= affichage direct
sans demande de permission Outlook), bouton download installer
centré (align="center" + margin auto), release notes en <pre>
- Mailer.php helper : parse emails, multipart/related avec attachments
inline, fallback execCommand pour clipboard
4-digit version support (X.Y.Z.B) :
- SemVer Parse/CompareTo/ToString gèrent 3 ou 4 digits ; Build absent =
0 implicite (1.5.4 == 1.5.4.0 < 1.5.4.13). HasExplicitBuild préserve
le format d'origine au round-trip.
- Regex InstallationRegistry étendue avec (?:\.\d+)? → reconnaît
« PROSERVE v1.5.4.13 » côte-à-côte avec « PROSERVE v1.5.4 » sur disque
- Server-side : versions.php, launcher.php, DownloadUrl.php, api/index.php,
Releasenotes.php — toutes les regex de validation acceptent le 4ᵉ digit
- Use case : dev/test iterations cohabitant avec leur release stable
Bugs fixes :
- migrate.php : strip ligne par ligne les commentaires SQL avant le
check is-empty. Sans ça, le PREMIER chunk d'un fichier migration
(= header + premier ALTER) commençait par `--` et était silencieusement
skip → ALTER jamais appliqué. Affectait migrations 003, 004.
- SignManifest::getOrComputeSha256 ignorait son cache interne quand force
demandé par le caller, retournant l'ancien hash en 0 ms même après
re-upload SFTP (avec mtime préservé). Propage maintenant le flag $force.
Bouton « 🔁 Hash » per-row force maintenant un re-calcul systématique.
- DownloadManager : 416 (Range Not Satisfiable) ajouté aux URL-refresh
triggers, avec HEAD probe pour comparer taille serveur vs manifest →
message d'erreur explicite si ZIP tronqué. Bps display lissé sur une
fenêtre glissante de 12 samples (3 s) → plus de clignotement quand un
segment finit / Polly retry. SHA mismatch popup enrichi avec les
deux SHAs (attendu vs calculé) extraits via regex de l'exception.
- DownloadUrl.php : signature de l'URL utilisait un template hardcodé
/builds/proserve-{version}.zip, ignorant tout rename serveur. Lit
maintenant download.url du manifest et signe le filename réel.
Strings i18n (5 langues) :
- ~15 nouveaux : SHA mismatch enrichi avec sources, 416 size mismatch,
stale manifest, manifest refreshed auto-retry, force fresh menu
Bumps : 0.29.7 → 0.29.10 (4-digit support + accumulated UI fixes).
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Mode auto (auto-launch d'une version désignée au démarrage et après exit) :
- Master toggle + version désignée via bouton AUTO (orange) sur chaque row
- Countdown 5 s configurable avec popup d'annulation (StartAutoLaunchCountdown)
- Args CLI passés à PROSERVE : opérateur tape juste le nom (autoconnect, login),
le launcher ajoute -/=/quotes. Format produit identique à un .bat.
Fix : passage de ArgumentList à Arguments string pour éviter le quotage auto
.NET sur les args contenant '=' (cassait FParse::Value).
- Garde-fou anti double-lancement : refuse de lancer si _runningProserve vivant
OU IProcessLauncher.IsRunning() détecte une instance externe. Silent pour
les triggers auto, popup pour les clics manuels.
- Option « Attendre santé système » : countdown différé tant que les health
checks ne sont pas tous OK (phase 1 du dialog avec liste des pending).
Settings lock par license (remplace l'ancien lock global manifest) :
- Colonne settings_lock_password_hash sur table licenses (migration 003)
- Backoffice : bouton 🔒 par license pour set/clear hash SHA-256
- Payload /license/validate inclut settingsLockPasswordHash (v3 canonique)
- 3-tier fallback signature : v3 → v2 → legacy pour compat cache offline
- SettingsLockService : in-memory unlock state, gate l'expander Avancés
- SettingsLockDialog : prompt mdp, persiste déverrouillé jusqu'au restart
Fix post-install : la row restait en visuel « Installing » jusqu'au prochain
Check Updates. Reset explicite row.State=InstalledIdle + _activeRow=null
AVANT le RebuildList post-install pour purger l'instance orpheline.
Migrations :
- 002_channel_betas.sql réécrit en ALTER simples (DELIMITER cassait
migrate.php qui split sur ';\n')
- migrate.php tolère « Duplicate column/key name » comme idempotent
Strings (5 langues, ~25 nouvelles) :
- Renomme « Relance automatique » → « Lancement automatique » (dialog
utilisé pour les 3 entry points : clic, startup, post-exit)
- Tooltips auto-mode, settings lock prompts, health wait phase, etc.
Bumps : 0.27.4 → 0.28.10 (csproj + .iss).
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== Exe par-version, configurable via le backoffice ==
Pour éviter de devoir bumper le launcher à chaque changement d'Unreal Engine
(PROSERVE_UE_5_5.exe → PROSERVE_UE_5_7.exe), l'exe à lancer est maintenant
déclaré par version dans le manifest serveur, configurable depuis le form
admin.
- server/admin/versions.php : nouveau champ "Nom de l'exécutable" dans le
form d'ajout de version (regex strict anti-path-traversal). Par défaut
PROSERVE_UE_5_7.exe.
- InstallationRegistry : nouveau .proserve-meta.json écrit dans chaque dossier
d'install fraîchement extrait (contient l'exe declaré par le manifest).
Scan() lit cette meta pour résoudre l'exe sans avoir besoin du manifest
en mémoire (offline / pré-check).
- Fallback glob PROSERVE_UE_*.exe pour les vieux installs sans metadata —
garantit la backward compat de l'UE 5.5 actuel sans intervention.
== Auto-install des redists Unreal depuis _redist/ ==
Quand une version change d'Unreal (typique : UE 5.5 → 5.7), les redists
Microsoft VC + UEPrereqSetup doivent être installés sur le PC. Au lieu de
demander à l'opérateur de les installer à la main, le launcher détecte
maintenant un dossier _redist/ dans la racine du ZIP de release et lance
automatiquement tous les .exe dedans.
- MainViewModel.InstallRedistsAsync : après le ZipInstaller, scan _redist/
pour .exe, lance chacun avec /install /quiet /norestart + Verb=runas
(UAC popup par installer, inévitable car les redists écrivent dans
Program Files). Tri alphabétique (préfixe 01_, 02_, … pour forcer un
ordre si besoin).
- InstallationRegistry.MarkRedistInstalledAsync : trace redistInstalledAt
dans .proserve-meta.json après succès. Reinstall de la même version :
skip silencieux, pas de UAC popup chain.
- Best-effort sur les exit codes : les "already installed" retournent
souvent un code non-zero, on log mais on continue (l'install PROSERVE
ne doit pas être bloquée par un redist mineur).
Côté ZIP de release : crée _redist/ à la racine avec les .exe à installer
(typiquement VC_redist.x64.exe + UEPrereqSetup_x64.exe).
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Avant : pour basculer l'accès BÊTA d'un client, il fallait deviner qu'il
fallait cliquer sur le code <channel> dans la cellule pour ouvrir un
<details> caché — pas de chevron, pas de label « modifier ». L'admin
trouvait pas l'option et pensait qu'elle n'existait pas.
Après : sur la page Licenses, chaque ligne affiche directement deux
boutons cliquables :
- « Activer BÊTA » / « ✓ BÊTA actif » (bouton secondary / warning selon
l'état) — toggle en un clic sans menu
- « ✎ Channel » qui déplie le dropdown pour changer le channel
L'état actuel reste visible au-dessus (code du channel + badge β BÊTA
si actif). Beaucoup plus discoverable.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Cas d'usage rapporté : « je peux avoir une version 1.5.3 pour les
pompiers et une version 1.5.3 pour la police ». Le check anti-doublon
sur le numéro de version bloquait la création — c'était un faux check
puisque la duplication SUR DES CHANNELS DIFFÉRENTS est légitime.
Changements :
1. ID stable interne : chaque entry de version reçoit un `id` immutable
généré à la création (`v` + 8 hex aléatoires). Ce id devient l'identifiant
primaire dans les forms et URLs admin. Le numéro de version reste un
libellé human-readable, possiblement dupliqué.
2. Migration douce : loadManifest() ajoute un id aux entrées qui n'en
ont pas, et auto-save pour persister. Stable aux reloads suivants.
Les manifests legacy fonctionnent sans aucune action manuelle.
3. Check anti-doublon déplacé sur le NOM DE ZIP au lieu du numéro de
version. Deux entries v1.5.3 sont autorisées si elles pointent vers
des ZIPs différents (proserve-1.5.3-police.zip + proserve-1.5.3-pompier.zip).
Une vraie ambiguïté sur disque (deux entries → même ZIP) est rejetée.
4. Toutes les actions row-level (edit_meta, edit_notes, set_beta,
set_channels, toggle_available, delete, set_skip_hash, sync_one)
identifient l'entry par `id` au lieu de `version`. Forms HTML mis
à jour en conséquence.
5. Release notes : addressables par id stable. Stockées en
releasenotes/{id}.md. Compat ascendante : si un fichier {id}.md
n'existe pas, l'admin lit le legacy {version}.md (pour les notes
créées avant v0.27.1). L'endpoint API releasenotes/{key} accepte
les deux formats.
6. Suppression d'une entry : nettoie le fichier {id}.md correspondant.
7. SignManifest::run filtre toujours par version string : si plusieurs
entries partagent un numéro de version, toutes sont re-hashées via
« 🔁 Hash » sur une row. Comportement correct (chaque entry a sa
propre URL/ZIP, donc son hash spécifique), juste moins efficient.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Changement majeur du modèle de channels en réponse au feedback :
« c'est trop compliqué. Il faudrait juste pouvoir tout laisser dans
builds, et taguer une version dans un canal ou un autre voir plusieurs
canaux. ». Le précédent design (1 fichier manifest par channel +
sous-dossier builds/{channel}/) imposait une duplication de structure
et empêchait une version d'être visible sur plusieurs channels à la fois.
NOUVEAU MODÈLE :
- 1 seul fichier manifest/versions.json
- 1 seul dossier builds/ flat (les ZIPs ont des noms libres pour éviter
les collisions homonymes — proserve-1.5.3.zip, proserve-1.5.3-police.zip…)
- Chaque entry de version a un champ `channels: ["default", "police"]`
qui dit qui peut la voir
- Sémantique additive : un client sur channel "police" voit les versions
taggées "default" + celles taggées "police". "default" = public.
- Une version peut être taggée sur plusieurs channels en une fois.
NOUVEAU REGISTRE channels.json :
Le registre des channels (avec name + label + description) vit dans
manifest/channels.json. Le channel "default" est implicite et ne peut
pas être supprimé. Nouvelle page admin Channels (CRUD) pour gérer la
liste, avec garde-fou anti-suppression : compte les versions taggées
et les licenses attribuées avant d'autoriser la suppression.
SERVEUR :
- api/routes/Manifest.php : reçoit ?channel=X depuis la license,
filtre versions où channels[] contient X ou "default", re-signe avec
la clé privée Ed25519 à la volée. Coût ~1ms par requête.
- admin/versions.php : refactor — plus de session "channel actif", plus
de switcher en haut, plus de prefix builds/{channel}/. Add form a
des checkboxes channels[]. Nouveau bouton "Channels" par-row pour
retager.
- admin/licenses.php : dropdown channel alimenté depuis channels.json
au lieu de scanner les fichiers manifest.
- tools/SignManifest.php : revert du constructeur channel-aware,
toujours sur versions.json + builds/ flat.
CLIENT :
- VersionManifest.Channels (List<string>) ajouté pour debug, mais le
filtrage est server-side donc le client n'a rien à faire de ce champ
côté UX.
- L'envoi du ?channel=X depuis la license signée fonctionne déjà
depuis v0.26.0, pas de changement nécessaire.
MIGRATION :
Les fichiers manifest/versions-{X}.json créés en v0.26.0 deviennent
inutiles. Si tu en avais (test "police" par exemple), copie les
versions concernées dans versions.json et tague-les avec les bons
channels via la nouvelle UI.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Le commit 7ff5e56 avait changé $zips pour stocker des chemins relatifs
(asterion-vr/proserve-1.5.3.zip) afin de lister les ZIPs en sous-dossier,
mais le check par-row utilisait toujours basename(URL) → comparait
"proserve-1.5.3.zip" contre ["asterion-vr/proserve-1.5.3.zip"], donc
in_array() retournait toujours false → badge "absent" alors que le ZIP
était bien là.
Fix : on compute zipRel depuis l'URL de la même façon que $zips (extrait
tout après /builds/), pour que les deux côtés du in_array() utilisent le
même format. Le tooltip "attendu :" affiche aussi le chemin relatif
complet, c'est plus clair pour le SFTP.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
À l'ajout d'une version, nouveau champ "Nom du fichier ZIP (optionnel)" :
par défaut proserve-{version}.zip mais l'admin peut surcharger pour
distinguer des builds homonymes entre channels :
builds/asterion-vr/proserve-1.4.6-asterion.zip
builds/client-foo/proserve-1.4.6-foo.zip
Sur les versions existantes, la dialog "Méta" gagne un champ "Renommer
le ZIP" qui :
- ne touche que le filename, garde le préfixe builds/{channel}/
- invalide le sha256 (REPLACE_AFTER_BUILD) + sizeBytes pour forcer le
recalcul au prochain Sync — le ZIP physique change, le manifest
refléterait sinon l'ancien hash et le client ferait fail la vérif.
Normalisation côté serveur via ps_normalize_zip_filename() :
- basename() pour empêcher tout path traversal (../)
- whitelist [a-zA-Z0-9_.-] (laisse les majuscules, points, tirets)
- auto-suffix .zip si manquant
- fallback sur proserve-{version}.zip si l'input devient vide après nettoyage
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
v0.26.0 générait des URLs builds/{channel}/proserve-X.Y.Z.zip dans le
manifest pour les channels non-default, mais SignManifest faisait juste
basename(url) → cherchait builds/proserve-X.Y.Z.zip à plat → ZIP introuvable
au moment du Sync.
Fixes :
1. SignManifest::resolveZipPath() : extrait tout le chemin après /builds/
dans l'URL et le mappe sur {$buildsDir}/. Strip ../ pour anti-traversal
même si le manifest est de toute façon signé Ed25519.
2. SignManifest fallback fuzzy étendu à 1 niveau de sous-dossier (glob */*.zip)
pour le cas "admin a renommé le ZIP".
3. admin/versions.php $zips inclut maintenant builds/ + builds/*/ et stocke
les chemins relatifs (asterion-vr/proserve-X.Y.Z.zip) au lieu du basename.
Le check "référencé ?" matche aussi sur le chemin relatif.
4. Workflow text en haut de la page indique le bon chemin SFTP selon le
channel actif (avec rappel "crée le sous-dossier si absent").
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Deux bugs UX rapportés sur v0.26.0 admin/versions.php :
1. Cliquer 'Aller' avec un nom contenant majuscules / espaces / accents
ne faisait RIEN. Cause : pattern HTML5 strict (`[a-z0-9_-]{1,64}`) qui
bloque la submission du form GET sans message visible. Selon le browser
le tooltip de validation est barely visible, donc le user a l'impression
que le bouton est cassé.
Fix : retire le pattern strict, normalise côté serveur :
« ASTERION VR » → « asterion-vr », « éàç!? » → « » (et on dit pourquoi).
Flash success qui annonce la normalisation, ou flash error si le nom
est inexploitable après nettoyage.
2. Après création d'un channel, le dropdown affichait encore '(default)'
parce que listExistingChannels() filtre sur les versions-*.json
existants et l'admin n'a pas encore ajouté de version donc le fichier
n'existe pas. Du coup l'admin pensait que la création n'avait pas
marché alors que la session était bien sur le nouveau channel.
Fix : injection forcée du channel actif dans le tableau des options du
dropdown avec label « X (vide — pas encore de versions) ».
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Mon edit v0.26.0 avait laissé un <?php à l'intérieur d'un bloc PHP déjà
ouvert. Erreur de syntaxe → 500. Refactor pour fermer le bloc PHP
proprement après Layout::header() avant de basculer sur le HTML.
Vérifié avec php -l (XAMPP) : « No syntax errors detected ».
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
DEUX features liées :
1. CHANNELS : chaque license peut être attribuée à un manifest distinct
(« channel »). Permet de servir des versions différentes selon le
client. Le serveur lit ?channel=X et sert manifest/versions-{X}.json
avec fallback transparent sur versions.json. NULL = default.
2. BÊTA : nouveau flag isBeta + betaNotes par version dans le manifest.
Visible uniquement par les licenses avec can_see_betas=1. Affichage
d'une pill orange « BÊTA » sur la row + tooltip avec les notes pour
les testeurs. Les installations locales déjà présentes restent
visibles même si l'accès BÊTA est retiré ensuite (on n'efface pas
le disque du client).
DB :
002_channel_betas.sql ajoute channel + can_see_betas sur licenses.
Idempotent (ALTER TABLE IF NOT EXISTS), zero data migration.
Serveur PHP :
- ValidateLicense.php signe channel + canSeeBetas dans la réponse
(ordre des clés CRITIQUE pour matcher le canonical client).
- Manifest.php : whitelist regex anti-traversal sur ?channel=, fallback
silencieux sur versions.json si channel inconnu (évite leak de la
liste de channels par probing).
- SignManifest.php prend un channel optionnel → l'admin peut signer
chaque manifest indépendamment.
- admin/licenses.php : dropdown channel + checkbox bêta sur create,
bouton détails repliable par-row pour edit.
- admin/versions.php : channel switcher en tête, badge BÊTA sur chaque
row, dialog repliable « Bêta » avec checkbox + notes des testeurs.
Client C# :
- License.Channel + License.CanSeeBetas (dans le canonical signé).
- VersionManifest.IsBeta + BetaNotes.
- ManifestService prend un channelProvider via DI, lu depuis license
cachée à chaque fetch (lazy, pas de circular dep).
- MainViewModel.RebuildList filtre les versions IsBeta si !CanSeeBetas
(mais conserve les installées locales — on ne retire pas l'accès
rétroactivement à ce qui est déjà sur disque).
- VersionRowViewModel : props IsBeta / BetaNotes / BetaTooltip.
- MainWindow.xaml : pill orange à côté du n° version pour le featured
et les rows compactes, tooltip dynamique avec les notes testeurs.
Backward compat signature :
Anciennes licenses cachées (signées sans channel/canSeeBetas) sont
toujours validées via un fallback canonical legacy dans VerifySignature.
Sans ce fallback, le passage à v0.26 invaliderait toutes les caches
hors-ligne et bloquerait les users en mobilité.
Migration côté admin : jouer 002_channel_betas.sql sur la base, déployer
les fichiers PHP, créer manifest/versions-{channel}.json pour les
nouveaux channels (l'admin versions.php propose un input « Créer/utiliser
un nouveau channel »). Les licenses existantes restent en channel=NULL
= default = comportement actuel.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Installeur :
- Bascule en Program Files (autopf) avec PrivilegesRequired=admin.
L'auto-update reste fonctionnel : LauncherSelfUpdater détecte le dossier
protégé et lance PS_Launcher.Updater.exe via Verb=runas (UAC à chaque MAJ).
- build-installer.ps1 : détection ISCC.exe robuste (Program Files + LocalAppData
pour install winget user-mode + PATH), messages d'erreur explicites avec URL
et commande winget, suppression accents (compat PS 5.1 sans BOM).
Téléchargements multi-PC :
- DownloadManager : détection des connexions fermées prématurément (PHP-FPM
request_terminate_timeout). Sans ça, segment marqué Completed=false sans
exception → fichier sparse final avec trous → SHA-256 KO. Lance maintenant
HttpResumableException(transient) pour que Polly retry au bon offset.
- ParallelDownloadSegments : 16 → 6 par défaut pour permettre plusieurs PCs
simultanés sans saturer le pool PHP-FPM OVH (~30 workers).
UI :
- Fenêtre maximisée par défaut au démarrage (WindowState=Maximized).
- Fix maximize qui cachait le footer / barre de DL (WM_GETMINMAXINFO clamp
sur work area, remplace le margin hack 7px imprécis).
- Sidebar : bloc info en bas avec PS_Launcher vX.Y.Z + IPv4 locale alignés.
- Copyright remonté plus près du footer (margin 28 → 8).
- Settings → Health checks : boutons ▲/▼ pour réordonner, CanExecute auto.
- HealthCheck refresh défaut : 5000 → 2000 ms.
Bug fix UI :
- MainViewModel.RebuildList preserve l'état du row actif pendant un DL.
Sinon ouvrir Settings/License pendant un DL recréait les rows from scratch
→ UI affichait "Reprendre" + "Annuler" alors que le DL tournait. Les
progress callbacks pointent maintenant sur _activeRow (résolution dynamique)
au lieu de capturer le row local.
Defaults config :
- ServerBaseUrl : example.com → asterionvr.com (out-of-the-box).
- Vive Business Streaming check : HtcConnectionUtility → rrserver.
Backoffice (server/admin/licenses.php) :
- Action set_max_machines : bouton "Slots" pour ajuster max_machines à chaud
sur une licence existante. Refus de descendre sous le nombre de machines
déjà actives.
Build :
- AllowUnsafeBlocks=true sur PSLauncher.App.csproj (compat WinRT generator
récent qui émet du code unsafe dans WinRTGenericInstantiation.g.cs).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Simplifies the rename done in ce3979d : PS_Launcher.exe is the only
name. Removes the dual-path lookup in LauncherSelfUpdater, the
duplicated taskkill blocks in the .bat scripts, the legacy patterns
in .gitignore, and the explanatory comments about the migration.
Cleaner code, single source of truth for the binary name.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Aligns the executable name with the repo / product naming. Backward-
compatible: existing installs that have PSLauncher.exe on disk continue
to work — the self-updater overwrites the file at the running .exe path
without renaming, so the historical filename persists on those machines.
Changes
- AssemblyName : PSLauncher → PS_Launcher (both App and Updater csproj)
- Inno Setup : MyAppExeName, MyUpdaterExeName, OutputBaseFilename all
now use PS_Launcher prefix
- LauncherSelfUpdater : looks for PS_Launcher.Updater.exe first, falls
back to legacy PSLauncher.Updater.exe so old installs keep updating
- Build scripts (build-launcher / build-updater / build-installer /
build-all) : taskkill both legacy AND new names; output paths printed
with new names
- .gitignore : added PS_Launcher.exe / PS_Launcher.Updater.exe /
PS_Launcher-*.exe patterns alongside the legacy ones; also ignored
the WebView2 user-data folder and Office ~$ lock files
- Server admin/launcher.php : URL pattern now generates
PS_Launcher-{ver}.exe ; SignManifest's existing tolerant glob
*{ver}*.exe still matches both names
- Versions bumped to 0.14.0 (App + Updater + installer .iss)
Migration story for clients
- Brand-new install via PS_Launcher-Setup-0.14.0.exe → PS_Launcher.exe
on disk
- Existing install (PSLauncher.exe) auto-updates to v0.14 → file stays
named PSLauncher.exe but contains v0.14 code; self-updater fallback
ensures future updates keep working
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- New action `remove_machine` releasing a single (license_id, machine_id) slot.
- Pre-fetches all machines in one query and groups by license_id (no N+1).
- Machines column "X / Y" is now clickable: opens an inline expandable row
showing each machine on that license — truncated SHA-256 ID with full hash
in tooltip, machine_label, first_seen, last_seen with a "stale" warning
badge for slots not seen in >30 days, plus a per-row "Libérer" button.
- Existing "Libérer machines" button kept but renamed "Libérer toutes" with
a beefier confirmation that hints at the per-row alternative.
Replaces the all-or-nothing reset workflow with surgical control: when one
user changed PCs you can free their old slot without touching their colleagues'.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- gate.php : ETag now derived from size+mtime instead of md5_file($zip).
Previously the gate hashed the entire 14 GB ZIP on every HEAD/GET call
(including each of 8 parallel segments) → 30s-5min preparation lag for
clients before the first byte. Now <1ms per request.
- SignManifest : disk-backed cache for SHA-256 keyed by (path,size,mtime).
Re-signing 5×14 GB versions used to take ~25 min, now ~1s when nothing
changed. New "Force re-hash" toggle in admin to ignore the cache.
- versions.php : per-row "🔁 Hash" button to sign a single version, plus
a "⚙ Hash" dropdown to toggle hashAlgorithm:none for builds where the
user accepts skipping client-side verification (manifest stays signed
Ed25519, only the per-ZIP SHA-256 verification is bypassed).
- DownloadUrl.php : signed-URL TTL bumped 1h → 6h to cover slow ADSL users
who need >1h to finish a 14 GB download.
- .gitignore : track server/builds/.htaccess + gate.php (still ignore the
actual ZIP/exe binaries).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
The product wordmark is rendered uppercase everywhere in the UI
(PROSERVE in Pirulen). Align the install directory naming so it reads
"PROSERVE v1.4.7" instead of "Proserve v1.4.7" — same brand, same case
on disk and in dialog titles.
Changes:
- server/manifest/versions.json: installFolderTemplate updated for both
existing entries.
- server/admin/versions.php: default template for new versions added
via the backoffice form.
- src/PSLauncher.Models/RemoteManifest.cs: default fallback for the
property when missing from JSON.
- src/PSLauncher.App/Views/MainWindow.xaml + dialogs + ViewModel
toasts: UI strings now read "PROSERVE v..." consistent with the brand.
InstallationRegistry's regex was already RegexOptions.IgnoreCase, so
existing user installs in "Proserve v..." folders keep working
(case-insensitive on Windows filesystems anyway). Re-installing an
older version after the change re-creates the folder with the new
case — Windows is case-preserving but case-insensitive, so launching
remains identical.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
`usort($manifest['versions'] ?? [], ...)` worked in PHP 7 but is a
fatal error in PHP 8 — usort requires its first arg by reference and
the null-coalesce operator produces an rvalue, not a variable. The
existing versions.php didn't trigger it because it sorts
$manifest['versions'] directly. Fixed launcher.php to guard with an
isset/is_array check and only sort when there's actually a versions
array.
Triggered by clicking "Définir" in the new Launcher page → 500 page.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
The launcher and the game versions are different release cadences
managed by the same operator. Mixing them on one page muddied the
workflow. Split them into two top-level nav entries.
SignManifest::run(string $scope)
--------------------------------
- 'all' (default, used by CLI tools/sign-manifest.php) — unchanged.
- 'versions' — only re-hashes the Proserve ZIPs and bumps `latest`.
- 'launcher' — only re-hashes the launcher EXE.
The Ed25519 sign step always runs at the end so the manifest stays
verifiable. Selectively hashing avoids unrelated noise (e.g. mass-hash
14 GB ZIPs when all you wanted was to update the launcher exe).
admin/launcher.php (new page)
-----------------------------
Self-contained page with the launcher state, Set/Remove forms, the
blue "🔁 Hasher le launcher + signer" button, and a list of the .exe
files present in builds/launcher/. Workflow doc inline.
admin/versions.php
------------------
Cleaned up: launcher card and its set_launcher / remove_launcher /
sync_launcher actions removed. The remaining global Sync button is
relabeled and now triggers scope='versions' (only Proserve ZIPs).
Layout::navHtml gains a "Launcher" item between Versions and Audit.
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Reverting the previous addition. The blue "🔁 Recalculer hash + signer"
button on the launcher card called the same 'sync' action as the
global one in the manifest table — same code path, same effect. Two
identical buttons created confusion. The workflow text now points
operators to the existing global Sync button below, and only the
launcher-specific actions (Définir / Retirer) live on the launcher
card.
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Operator setting up auto-update was forced to scroll down to the
"Manifest actuel" card and find the global Sync button after each step
of the launcher workflow. Add a dedicated "🔁 Recalculer hash + signer"
primary-blue button right inside the launcher card. It posts the same
action='sync' so behavior is identical — it's just discoverable from
where the operator is looking.
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The previous markup had a <form action=remove_launcher> nested inside a
<form action=set_launcher>. HTML doesn't allow nested forms — browsers
flatten the structure unpredictably, and clicking the inner "Définir"
submit could end up posting the outer (or vice versa), causing the
section to be removed when the user actually wanted to set it.
Two sibling forms now, with a 12px gap between them. Same UX.
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Two things change so the operator never has to SSH for a launcher
release.
1. SignManifest::run() now also re-hashes the manifest's `launcher`
section. It looks for builds/launcher/<basename of launcher.url>;
falls back to a tolerant glob *<version>*.exe if the exact name
isn't found. Updates sizeBytes + sha256 in place. The Ed25519 sign
step at the end already covered this branch — it was just blank
data before.
2. admin/versions.php has a new "Auto-update du launcher" card above
the manifest table. Shows the announced version + minRequired, the
exe presence badge and the hash status, and a small form to set or
update the launcher entry (version + minRequired only — URL is
derived from base_url + version automatically). A "Retirer la
section" button disables the auto-update by deleting the launcher
key from versions.json. Lists the .exe files present in
builds/launcher/ for visibility.
Workflow now: edit the version in the form → SFTP-upload
PSLauncher-X.Y.Z.exe to builds/launcher/ → click "🔁 Sync" once →
manifest is hashed and signed.
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Top bar (3-column layout)
-------------------------
- Col 1: PROSERVE Launcher wordmark.
- Col 2: license badge centered, the badge IS the click target now (a
Border with an InputBindings MouseBinding LeftClick to OpenLicense).
No more separate "🔑 Activer / changer" button cluttering the right.
- Col 3: ⚙ Paramètres + window chrome (min/max/close).
- "📁 Dossier" button removed from the top bar — install root is still
reachable from Settings.
Footer (always visible)
-----------------------
- Row 1: "🔄 Vérifier les MAJ" pinned bottom-left, always shown. The
optional "Annuler" button stays bottom-right while a download runs.
- Row 2: status text + progress bar, only shown when busy or after a
status message — the previous "footer entirely hidden when idle"
hid the check button too.
License flow split in two
-------------------------
Click on the license badge:
- License is active (valid / expired / revoked) → LicenseDetailsDialog
opens. Header pill in matching status color (green/amber/red), shows
owner, validity, issued date, machine ID with copy-to-clipboard. Two
buttons: "🗑 Désactiver la license" (with confirmation) and Close.
- No license OR after deactivation → falls through to the existing
OnboardingDialog for re-keying.
Settings rework
---------------
LICENSE section is now first in SettingsDialog with the same
green/amber/red colored chrome as the top bar — at a glance the user
sees the same status everywhere. Machine ID copy moved into this card.
Sign-manifest no longer needs exec()
------------------------------------
The "🔁 Sync" button in admin/versions.php previously shelled out to
`php tools/sign-manifest.php` via exec(). OVH mutualisé often disables
exec(), causing silent no-ops and the symptom the user just hit: the
ZIP changed (new size 469,657,770 vs manifest's stale 469,831,428) and
the launcher rejected it as size mismatch.
Refactor:
- New PSLauncher\Tools\SignManifest class with ->run() that does the
hashing, latest-bump and Ed25519 signing in-process.
- tools/sign-manifest.php is now a 6-line wrapper for the class.
- admin/versions.php's 'sync' action calls the class directly via
require_once + new — works on any host, no exec dependency.
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Self-contained admin under /PS_Launcher/admin/ on the same OVH host. No
JS framework, no Composer deps — just PHP 8.3 + sessions + a small CSS.
Auth & infrastructure
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- admin/lib/Auth.php: session + CSRF helper. Login via password_hash /
password_verify. session_regenerate_id on successful login.
config.example.php gains admin_password_hash, generated by:
php -r "echo password_hash('PWD', PASSWORD_DEFAULT);"
- admin/lib/Layout.php: shared header/footer/nav, formatBytes,
csrfField helpers.
- admin/.htaccess: noindex / X-Frame-Options DENY / X-Content-Type
nosniff / blocks lib/*.php from web access.
- admin/assets/style.css: matches launcher's dark theme — same
Brush.* palette mapped to CSS vars, vivid green/blue/amber status
pills consistent with the WPF UI.
Pages
-----
- index.php (Dashboard): KPIs (active/expired/revoked licenses, machines
seen 30d, validations 24h), manifest signature status, last 10
audit_log entries.
- licenses.php: full CRUD.
* Émettre: owner, expiration date, max machines, internal notes →
generates a PRSRV-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX key, displays it ONCE in a
green callout (DB stores the key; the message stays only on this
request, never shown again).
* Prolonger (per-row, expandable form), Revoke / Unrevoke,
Reset machines (frees all slots for that license).
* Status badge: active / expired / revoked.
- versions.php: edit the manifest from the web.
* Add a version: number + release date + minLicenseDate + release
notes Markdown (creates releasenotes/{version}.md). Sets default
download URL to {base_url}/builds/proserve-{version}.zip.
* Per-row Méta (edit minLicenseDate / releasedAt), Notes (edit md
inline), toggle availableForDownload, Delete entry.
* 🔁 Sync (sign-manifest) button: shells out to
`php tools/sign-manifest.php` and shows its stdout — recomputes
sha256/sizeBytes for every uploaded ZIP, bumps `latest`, signs
Ed25519. Visual indicators on each row: zip presence, hash
computed yes/no, signature status.
* Lists orphan ZIPs in builds/ that no manifest entry references.
- audit.php: paginated audit_log viewer (100/page) with event-type
filter dropdown. JOINs licenses to show owner_name. Color-codes
events (validate_ok green, expired amber, invalid/revoked red).
Server README rewritten to document the full setup flow:
1. Create MySQL DB, run migrations/001_init.sql
2. Copy config.example.php → config.php, fill db credentials
3. php tools/generate-keypair.php → paste into config.php and into the
client's Resources/server-pubkey.txt
4. Set admin_password_hash in config.php
5. Login at /PS_Launcher/admin/
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