v1.0.12 — Badge channel en violet pour se distinguer du BETA orange

Feedback UX post-1.0.11 : le badge channel bleu (#3B82F6) était trop
proche du bleu du statut « Available » — pas assez de contraste
sémantique pour distinguer instantanément « quel channel ? » de
« quel état ? ». Passage sur violet (#8B5CF6) qui n'entre en conflit
ni avec le BETA orange (#F59E0B) ni avec les brushes de statut.

Deux sites (compact row + FeaturedVersion), aucune autre modif.

Bump : 1.0.11 → 1.0.12 (patch cosmétique).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-07 17:20:12 +02:00
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commit f8af338faf
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@@ -11,7 +11,7 @@
#define MyAppName "PROSERVE Launcher"
#define MyAppShortName "PS_Launcher"
#define MyAppVersion "1.0.11"
#define MyAppVersion "1.0.12"
#define MyAppPublisher "ASTERION VR"
#define MyAppURL "https://asterionvr.com"
#define MyAppExeName "PS_Launcher.exe"

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@@ -18,9 +18,9 @@
<Product>PROSERVE Launcher</Product>
<Copyright>© 2026 ASTERION VR — All rights reserved</Copyright>
<RootNamespace>PSLauncher.App</RootNamespace>
<Version>1.0.11</Version>
<AssemblyVersion>1.0.11.0</AssemblyVersion>
<FileVersion>1.0.11.0</FileVersion>
<Version>1.0.12</Version>
<AssemblyVersion>1.0.12.0</AssemblyVersion>
<FileVersion>1.0.12.0</FileVersion>
<!-- Single-file self-contained publish profile (used by `dotnet publish`) -->
<PublishSingleFile>true</PublishSingleFile>

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@@ -96,14 +96,14 @@
FontSize="10" FontWeight="Bold"
Foreground="#1A0A00" />
</Border>
<!-- Badge CHANNEL : bleu, à côté des autres badges. Affiché
quand la row est sur un channel spécifique (non-default)
sert à distinguer deux entrées manifest partageant un
numéro de version sur des channels différents (ex :
firefighter vs full à v1.5.4.32). -->
<!-- Badge CHANNEL : violet, à côté des autres badges. Affiché
quand la row est sur un channel spécifique (non-default) et
qu'une autre row visible partage le même numéro de version.
Couleur violette #8B5CF6 pour se distinguer nettement du
badge BETA orange et du bleu du statut "Available". -->
<Border CornerRadius="8" Padding="6,2" Margin="10,0,0,0"
VerticalAlignment="Center"
Background="#3B82F6"
Background="#8B5CF6"
ToolTip="{Binding ChannelBadge}"
Visibility="{Binding HasChannelBadge, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
<TextBlock Text="{Binding ChannelBadge}"
@@ -532,13 +532,14 @@
FontSize="11" FontWeight="Bold"
Foreground="#1A0A00" />
</Border>
<!-- Badge CHANNEL : pill bleue. Visible sur les entrées
<!-- Badge CHANNEL : pill violette. Visible sur les entrées
manifest taggées avec un channel non-default (firefighter,
police, etc.) pour distinguer visuellement plusieurs
builds au même numéro de version. -->
police, etc.) quand une autre row partage le numéro de
version. Violet #8B5CF6 pour se distinguer du orange BETA
et du bleu du statut "Available". -->
<Border CornerRadius="10" Padding="8,3" Margin="12,8,0,0"
VerticalAlignment="Center"
Background="#3B82F6"
Background="#8B5CF6"
ToolTip="{Binding FeaturedVersion.ChannelBadge}"
Visibility="{Binding FeaturedVersion.HasChannelBadge, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
<TextBlock Text="{Binding FeaturedVersion.ChannelBadge}"