v0.23.4 — Default config : check VR par défaut en VrDevice (out-of-the-box)

Avant : check « Casque VR » par défaut en Ping avec Target vide (à
remplir par l'utilisateur avec l'IP du casque). Pour Vive Streaming
ça nécessite de connaître l'IP du casque côté Wi-Fi, info pas toujours
exposée par Vive Business Streaming → check désactivé chez 90% des users.

Après : check VrDevice avec Target « hmd ». Marche sans aucune config :
détecte SteamVR + HMD via les flat C OpenVR (VR_IsRuntimeInstalled +
VR_IsHmdPresent + vrserver process check). Pas de SHM/IPC donc pas de
risque AccessViolation comme avec la vtable.

Avantage en plus : répond beaucoup mieux à la question qui compte
(« PROSERVE peut-il se lancer ? ») qu'un ping sur l'IP du casque, qui
indiquait juste la connectivité réseau.

Les utilisateurs déjà installés en v0.23.x gardent leur config existante
(le launcher ne réécrase pas un config.json déjà présent) ; ils peuvent
remplacer leur Ping par un VrDevice via Settings → Bandeau de santé.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-05-03 20:32:06 +02:00
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@@ -11,7 +11,7 @@
#define MyAppName "PROSERVE Launcher"
#define MyAppShortName "PS_Launcher"
#define MyAppVersion "0.23.3"
#define MyAppVersion "0.23.4"
#define MyAppPublisher "ASTERION VR"
#define MyAppURL "https://asterionvr.com"
#define MyAppExeName "PS_Launcher.exe"