Crash shutdown (Index >= 0) : - OnPreExit se déclenche encore trop tard (GC déjà en cours). - Remplacé par OnEnginePreExit qui fire avant le shutdown des core modules, donc avant toute destruction d'UObject. RemoveFromRoot() est maintenant appelé au bon moment. Cache caractéristiques GATT : - Bug : Read/Write/Subscribe rappelaient GetCharacteristicsAsync(Cached) à chaque opération, ce qui peut retourner un ordre différent du discovery initial (Uncached) → mauvaise caractéristique ciblée. - Fix : les GattCharacteristic sont maintenant stockées dans FPS_GattServiceHandle::Characteristics (std::vector) lors du ConnectDevice, et réutilisées directement via [CI] dans toutes les opérations ultérieures. Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
Description
Bluetooth low energy tracker for Xiao Seed NRF52840 Sense and Unreal Engine 5.5
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