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PS_ProserveEditor/plan.txt

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Plaintext

Phase 2 - Selection + Transform (prochaine etape recommandee)
Clic gauche sur un objet = selection (raycast)
Highlight visuel de l'objet selectionne (outline/couleur)
Gizmo de transformation (move/rotate/scale) via InteractiveToolsFramework
Snap au sol
Panneau UI affichant le transform de l'objet selectionne
Phase 3 - Spawn d'objets
Catalogue/liste d'objets a placer (panneau UI lateral)
Drag & drop ou clic pour placer un objet dans la scene
Duplication d'objets existants
Phase 4 - Serialisation JSON
Sauvegarde de la scene (objets places, transforms, proprietes)
Chargement d'une scene sauvegardee
Gestion de fichiers (nouveau, ouvrir, sauvegarder)
Phase 5 - Edition avancee
Edition des proprietes des objets (panneau details)
Splines
Modification de l'eclairage
Definition de scenarios / personnages IA