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PS_Launcher/src/PSLauncher.Models/License.cs
j.foucher efb53f079e v0.28.10 — Mode auto + settings lock par license + fix post-install state
Mode auto (auto-launch d'une version désignée au démarrage et après exit) :
 - Master toggle + version désignée via bouton AUTO (orange) sur chaque row
 - Countdown 5 s configurable avec popup d'annulation (StartAutoLaunchCountdown)
 - Args CLI passés à PROSERVE : opérateur tape juste le nom (autoconnect, login),
   le launcher ajoute -/=/quotes. Format produit identique à un .bat.
   Fix : passage de ArgumentList à Arguments string pour éviter le quotage auto
   .NET sur les args contenant '=' (cassait FParse::Value).
 - Garde-fou anti double-lancement : refuse de lancer si _runningProserve vivant
   OU IProcessLauncher.IsRunning() détecte une instance externe. Silent pour
   les triggers auto, popup pour les clics manuels.
 - Option « Attendre santé système » : countdown différé tant que les health
   checks ne sont pas tous OK (phase 1 du dialog avec liste des pending).

Settings lock par license (remplace l'ancien lock global manifest) :
 - Colonne settings_lock_password_hash sur table licenses (migration 003)
 - Backoffice : bouton 🔒 par license pour set/clear hash SHA-256
 - Payload /license/validate inclut settingsLockPasswordHash (v3 canonique)
 - 3-tier fallback signature : v3 → v2 → legacy pour compat cache offline
 - SettingsLockService : in-memory unlock state, gate l'expander Avancés
 - SettingsLockDialog : prompt mdp, persiste déverrouillé jusqu'au restart

Fix post-install : la row restait en visuel « Installing » jusqu'au prochain
Check Updates. Reset explicite row.State=InstalledIdle + _activeRow=null
AVANT le RebuildList post-install pour purger l'instance orpheline.

Migrations :
 - 002_channel_betas.sql réécrit en ALTER simples (DELIMITER cassait
   migrate.php qui split sur ';\n')
 - migrate.php tolère « Duplicate column/key name » comme idempotent

Strings (5 langues, ~25 nouvelles) :
 - Renomme « Relance automatique » → « Lancement automatique » (dialog
   utilisé pour les 3 entry points : clic, startup, post-exit)
 - Tooltips auto-mode, settings lock prompts, health wait phase, etc.

Bumps : 0.27.4 → 0.28.10 (csproj + .iss).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-12 16:56:55 +02:00

80 lines
2.9 KiB
C#

using System.Text.Json.Serialization;
namespace PSLauncher.Models;
public sealed class LicenseValidationResponse
{
[JsonPropertyName("status")]
public string Status { get; set; } = "invalid";
[JsonPropertyName("licenseId")]
public string? LicenseId { get; set; }
[JsonPropertyName("ownerName")]
public string? OwnerName { get; set; }
[JsonPropertyName("issuedAt")]
public DateTime? IssuedAt { get; set; }
[JsonPropertyName("downloadEntitlementUntil")]
public DateTime? DownloadEntitlementUntil { get; set; }
[JsonPropertyName("maxMachines")]
public int? MaxMachines { get; set; }
/// <summary>
/// Channel de manifest associé à la license. NULL = manifest default
/// (versions.json). Sinon le launcher fetch versions-{Channel}.json. Le
/// champ est inclus dans la signature Ed25519, donc un user ne peut pas
/// modifier sa réponse cachée pour basculer sur un autre channel.
/// </summary>
[JsonPropertyName("channel")]
public string? Channel { get; set; }
/// <summary>
/// True si la license autorise l'affichage des versions taggées
/// <c>isBeta=true</c> dans le launcher. Le filtrage est côté client (le
/// serveur peut servir le manifest complet — la signature Ed25519
/// protège contre toute modif locale du flag).
/// </summary>
[JsonPropertyName("canSeeBetas")]
public bool CanSeeBetas { get; set; }
/// <summary>
/// Hash SHA-256 (hex lowercase) du mot de passe qui verrouille les Settings
/// avancés du launcher. NULL = pas de verrouillage. Défini par-license dans
/// le backoffice (table <c>licenses.settings_lock_password_hash</c>) → permet
/// un mot de passe différent par client. Inclus dans la signature Ed25519.
/// </summary>
[JsonPropertyName("settingsLockPasswordHash")]
public string? SettingsLockPasswordHash { get; set; }
[JsonPropertyName("serverTime")]
public DateTime? ServerTime { get; set; }
[JsonPropertyName("message")]
public string? Message { get; set; }
[JsonPropertyName("signature")]
public string? Signature { get; set; }
public bool IsValid => Status == "valid";
public bool IsExpired => Status == "expired";
public bool CanDownload(VersionManifest version)
{
if (!IsValid && !IsExpired) return false;
if (DownloadEntitlementUntil is null) return false;
if (version.MinLicenseDate is null) return true; // pas de minimum imposé
return DownloadEntitlementUntil >= version.MinLicenseDate;
}
}
public sealed class LicenseValidationRequest
{
[JsonPropertyName("licenseKey")] public string LicenseKey { get; set; } = string.Empty;
[JsonPropertyName("machineId")] public string MachineId { get; set; } = string.Empty;
[JsonPropertyName("machineLabel")] public string? MachineLabel { get; set; }
[JsonPropertyName("launcherVersion")] public string LauncherVersion { get; set; } = string.Empty;
}