DEUX features liées :
1. CHANNELS : chaque license peut être attribuée à un manifest distinct
(« channel »). Permet de servir des versions différentes selon le
client. Le serveur lit ?channel=X et sert manifest/versions-{X}.json
avec fallback transparent sur versions.json. NULL = default.
2. BÊTA : nouveau flag isBeta + betaNotes par version dans le manifest.
Visible uniquement par les licenses avec can_see_betas=1. Affichage
d'une pill orange « BÊTA » sur la row + tooltip avec les notes pour
les testeurs. Les installations locales déjà présentes restent
visibles même si l'accès BÊTA est retiré ensuite (on n'efface pas
le disque du client).
DB :
002_channel_betas.sql ajoute channel + can_see_betas sur licenses.
Idempotent (ALTER TABLE IF NOT EXISTS), zero data migration.
Serveur PHP :
- ValidateLicense.php signe channel + canSeeBetas dans la réponse
(ordre des clés CRITIQUE pour matcher le canonical client).
- Manifest.php : whitelist regex anti-traversal sur ?channel=, fallback
silencieux sur versions.json si channel inconnu (évite leak de la
liste de channels par probing).
- SignManifest.php prend un channel optionnel → l'admin peut signer
chaque manifest indépendamment.
- admin/licenses.php : dropdown channel + checkbox bêta sur create,
bouton détails repliable par-row pour edit.
- admin/versions.php : channel switcher en tête, badge BÊTA sur chaque
row, dialog repliable « Bêta » avec checkbox + notes des testeurs.
Client C# :
- License.Channel + License.CanSeeBetas (dans le canonical signé).
- VersionManifest.IsBeta + BetaNotes.
- ManifestService prend un channelProvider via DI, lu depuis license
cachée à chaque fetch (lazy, pas de circular dep).
- MainViewModel.RebuildList filtre les versions IsBeta si !CanSeeBetas
(mais conserve les installées locales — on ne retire pas l'accès
rétroactivement à ce qui est déjà sur disque).
- VersionRowViewModel : props IsBeta / BetaNotes / BetaTooltip.
- MainWindow.xaml : pill orange à côté du n° version pour le featured
et les rows compactes, tooltip dynamique avec les notes testeurs.
Backward compat signature :
Anciennes licenses cachées (signées sans channel/canSeeBetas) sont
toujours validées via un fallback canonical legacy dans VerifySignature.
Sans ce fallback, le passage à v0.26 invaliderait toutes les caches
hors-ligne et bloquerait les users en mobilité.
Migration côté admin : jouer 002_channel_betas.sql sur la base, déployer
les fichiers PHP, créer manifest/versions-{channel}.json pour les
nouveaux channels (l'admin versions.php propose un input « Créer/utiliser
un nouveau channel »). Les licenses existantes restent en channel=NULL
= default = comportement actuel.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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; Script Inno Setup pour PS_Launcher
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; Compilation : ouvrir avec Inno Setup Compiler (https://jrsoftware.org/isdl.php)
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; ou en ligne de commande :
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; "C:\Program Files (x86)\Inno Setup 6\ISCC.exe" PSLauncher.iss
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;
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; Avant compile :
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; 1. Faire `dotnet publish src/PSLauncher.App -c Release` (génère PS_Launcher.exe ~77 Mo)
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; 2. Faire `dotnet publish src/PSLauncher.Updater -c Release` (génère PS_Launcher.Updater.exe ~10 Mo)
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;
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; Le script picore directement les binaires dans bin/Release/.../publish/.
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#define MyAppName "PROSERVE Launcher"
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#define MyAppShortName "PS_Launcher"
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#define MyAppVersion "0.26.0"
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#define MyAppPublisher "ASTERION VR"
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#define MyAppURL "https://asterionvr.com"
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#define MyAppExeName "PS_Launcher.exe"
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#define MyUpdaterExeName "PS_Launcher.Updater.exe"
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[Setup]
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; AppId est UNIQUE pour PSLauncher — ne pas changer entre deux versions sinon
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; chaque release créera une nouvelle entrée dans Programmes et fonctionnalités.
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AppId={{8A4F3E1B-9D2C-4A6B-8F5E-3C7A1D9B4E2F}
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AppName={#MyAppName}
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AppVersion={#MyAppVersion}
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AppVerName={#MyAppName} {#MyAppVersion}
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AppPublisher={#MyAppPublisher}
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AppPublisherURL={#MyAppURL}
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AppSupportURL={#MyAppURL}
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AppUpdatesURL={#MyAppURL}
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; Installation system-wide dans Program Files. {autopf} résout vers
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; "C:\Program Files" sur cible 64-bit (cf. ArchitecturesInstallIn64BitMode=x64
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; ci-dessous). PrivilegesRequired=admin → UAC à l'install, et UAC à chaque
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; self-update du launcher (LauncherSelfUpdater détecte automatiquement le
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; dossier non-writable et lance PS_Launcher.Updater.exe avec Verb="runas").
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; Le staging du nouveau .exe avant swap reste dans %LocalAppData%\PSLauncher\
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; selfupdate\, user-writable et lisible depuis l'updater élevé.
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DefaultDirName={autopf}\{#MyAppPublisher}\{#MyAppShortName}
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DefaultGroupName={#MyAppName}
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DisableProgramGroupPage=yes
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OutputDir=output
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OutputBaseFilename=PS_Launcher-Setup-{#MyAppVersion}
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SetupIconFile=..\src\PSLauncher.App\Resources\favicon.ico
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Compression=lzma2/ultra
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SolidCompression=yes
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WizardStyle=modern
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PrivilegesRequired=admin
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UsedUserAreasWarning=no
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ArchitecturesAllowed=x64
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ArchitecturesInstallIn64BitMode=x64
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UninstallDisplayName={#MyAppName}
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UninstallDisplayIcon={app}\{#MyAppExeName}
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VersionInfoVersion={#MyAppVersion}
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VersionInfoCompany={#MyAppPublisher}
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VersionInfoProductName={#MyAppName}
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[Languages]
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Name: "french"; MessagesFile: "compiler:Languages\French.isl"
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Name: "english"; MessagesFile: "compiler:Default.isl"
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[Tasks]
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Name: "desktopicon"; Description: "{cm:CreateDesktopIcon}"; GroupDescription: "{cm:AdditionalIcons}"
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[Files]
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Source: "..\src\PSLauncher.App\bin\Release\net8.0-windows10.0.17763.0\win-x64\publish\{#MyAppExeName}"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion
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Source: "..\src\PSLauncher.Updater\bin\Release\net8.0-windows\win-x64\publish\{#MyUpdaterExeName}"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion
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Source: "..\docs\PS_Launcher-Guide-Utilisateur.pptx"; DestDir: "{app}\docs"; Flags: ignoreversion
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[Icons]
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Name: "{group}\{#MyAppName}"; Filename: "{app}\{#MyAppExeName}"
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Name: "{group}\Guide utilisateur"; Filename: "{app}\docs\PS_Launcher-Guide-Utilisateur.pptx"; IconFilename: "{app}\{#MyAppExeName}"
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Name: "{group}\{cm:UninstallProgram,{#MyAppName}}"; Filename: "{uninstallexe}"
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Name: "{autodesktop}\{#MyAppName}"; Filename: "{app}\{#MyAppExeName}"; Tasks: desktopicon
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[Run]
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; Règles firewall pour le cache LAN P2P. Profile=private,domain (PAS public) =
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; safety net : même si l'utilisateur connecte le PC à un Wi-Fi public, le port
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; reste fermé. Le filtre RFC1918 dans LanCacheServer.cs est la première barrière,
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; ces règles sont la deuxième. runhidden = pas de console visible à l'install.
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Filename: "{sys}\netsh.exe"; Parameters: "advfirewall firewall add rule name=""PSLauncher LAN Cache HTTP"" dir=in action=allow program=""{app}\{#MyAppExeName}"" protocol=TCP localport=47623 profile=private,domain"; Flags: runhidden
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Filename: "{sys}\netsh.exe"; Parameters: "advfirewall firewall add rule name=""PSLauncher LAN Discovery"" dir=in action=allow program=""{app}\{#MyAppExeName}"" protocol=UDP localport=47624 profile=private,domain"; Flags: runhidden
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Filename: "{app}\{#MyAppExeName}"; Description: "{cm:LaunchProgram,{#MyAppName}}"; Flags: nowait postinstall skipifsilent
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[UninstallRun]
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Filename: "{sys}\netsh.exe"; Parameters: "advfirewall firewall delete rule name=""PSLauncher LAN Cache HTTP"""; Flags: runhidden
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Filename: "{sys}\netsh.exe"; Parameters: "advfirewall firewall delete rule name=""PSLauncher LAN Discovery"""; Flags: runhidden
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[UninstallDelete]
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; Ne touche PAS au cache utilisateur (%LocalAppData%\PSLauncher) ni aux versions installées
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; (qui peuvent vivre dans n'importe quel installRoot configuré). On supprime uniquement les
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; binaires installés et le dossier d'install s'il est vide après.
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Type: filesandordirs; Name: "{app}\*.bak"
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Type: dirifempty; Name: "{app}"
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