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PS_Launcher/installer/PSLauncher.iss
j.foucher c371a79f93 v0.26.0 — Channels per-license + tag BÊTA sur versions
DEUX features liées :

1. CHANNELS : chaque license peut être attribuée à un manifest distinct
   (« channel »). Permet de servir des versions différentes selon le
   client. Le serveur lit ?channel=X et sert manifest/versions-{X}.json
   avec fallback transparent sur versions.json. NULL = default.

2. BÊTA : nouveau flag isBeta + betaNotes par version dans le manifest.
   Visible uniquement par les licenses avec can_see_betas=1. Affichage
   d'une pill orange « BÊTA » sur la row + tooltip avec les notes pour
   les testeurs. Les installations locales déjà présentes restent
   visibles même si l'accès BÊTA est retiré ensuite (on n'efface pas
   le disque du client).

DB :
  002_channel_betas.sql ajoute channel + can_see_betas sur licenses.
  Idempotent (ALTER TABLE IF NOT EXISTS), zero data migration.

Serveur PHP :
  - ValidateLicense.php signe channel + canSeeBetas dans la réponse
    (ordre des clés CRITIQUE pour matcher le canonical client).
  - Manifest.php : whitelist regex anti-traversal sur ?channel=, fallback
    silencieux sur versions.json si channel inconnu (évite leak de la
    liste de channels par probing).
  - SignManifest.php prend un channel optionnel → l'admin peut signer
    chaque manifest indépendamment.
  - admin/licenses.php : dropdown channel + checkbox bêta sur create,
    bouton détails repliable par-row pour edit.
  - admin/versions.php : channel switcher en tête, badge BÊTA sur chaque
    row, dialog repliable « Bêta » avec checkbox + notes des testeurs.

Client C# :
  - License.Channel + License.CanSeeBetas (dans le canonical signé).
  - VersionManifest.IsBeta + BetaNotes.
  - ManifestService prend un channelProvider via DI, lu depuis license
    cachée à chaque fetch (lazy, pas de circular dep).
  - MainViewModel.RebuildList filtre les versions IsBeta si !CanSeeBetas
    (mais conserve les installées locales — on ne retire pas l'accès
    rétroactivement à ce qui est déjà sur disque).
  - VersionRowViewModel : props IsBeta / BetaNotes / BetaTooltip.
  - MainWindow.xaml : pill orange à côté du n° version pour le featured
    et les rows compactes, tooltip dynamique avec les notes testeurs.

Backward compat signature :
  Anciennes licenses cachées (signées sans channel/canSeeBetas) sont
  toujours validées via un fallback canonical legacy dans VerifySignature.
  Sans ce fallback, le passage à v0.26 invaliderait toutes les caches
  hors-ligne et bloquerait les users en mobilité.

Migration côté admin : jouer 002_channel_betas.sql sur la base, déployer
les fichiers PHP, créer manifest/versions-{channel}.json pour les
nouveaux channels (l'admin versions.php propose un input « Créer/utiliser
un nouveau channel »). Les licenses existantes restent en channel=NULL
= default = comportement actuel.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-05 07:38:00 +02:00

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4.9 KiB
Plaintext

; Script Inno Setup pour PS_Launcher
; Compilation : ouvrir avec Inno Setup Compiler (https://jrsoftware.org/isdl.php)
; ou en ligne de commande :
; "C:\Program Files (x86)\Inno Setup 6\ISCC.exe" PSLauncher.iss
;
; Avant compile :
; 1. Faire `dotnet publish src/PSLauncher.App -c Release` (génère PS_Launcher.exe ~77 Mo)
; 2. Faire `dotnet publish src/PSLauncher.Updater -c Release` (génère PS_Launcher.Updater.exe ~10 Mo)
;
; Le script picore directement les binaires dans bin/Release/.../publish/.
#define MyAppName "PROSERVE Launcher"
#define MyAppShortName "PS_Launcher"
#define MyAppVersion "0.26.0"
#define MyAppPublisher "ASTERION VR"
#define MyAppURL "https://asterionvr.com"
#define MyAppExeName "PS_Launcher.exe"
#define MyUpdaterExeName "PS_Launcher.Updater.exe"
[Setup]
; AppId est UNIQUE pour PSLauncher — ne pas changer entre deux versions sinon
; chaque release créera une nouvelle entrée dans Programmes et fonctionnalités.
AppId={{8A4F3E1B-9D2C-4A6B-8F5E-3C7A1D9B4E2F}
AppName={#MyAppName}
AppVersion={#MyAppVersion}
AppVerName={#MyAppName} {#MyAppVersion}
AppPublisher={#MyAppPublisher}
AppPublisherURL={#MyAppURL}
AppSupportURL={#MyAppURL}
AppUpdatesURL={#MyAppURL}
; Installation system-wide dans Program Files. {autopf} résout vers
; "C:\Program Files" sur cible 64-bit (cf. ArchitecturesInstallIn64BitMode=x64
; ci-dessous). PrivilegesRequired=admin → UAC à l'install, et UAC à chaque
; self-update du launcher (LauncherSelfUpdater détecte automatiquement le
; dossier non-writable et lance PS_Launcher.Updater.exe avec Verb="runas").
; Le staging du nouveau .exe avant swap reste dans %LocalAppData%\PSLauncher\
; selfupdate\, user-writable et lisible depuis l'updater élevé.
DefaultDirName={autopf}\{#MyAppPublisher}\{#MyAppShortName}
DefaultGroupName={#MyAppName}
DisableProgramGroupPage=yes
OutputDir=output
OutputBaseFilename=PS_Launcher-Setup-{#MyAppVersion}
SetupIconFile=..\src\PSLauncher.App\Resources\favicon.ico
Compression=lzma2/ultra
SolidCompression=yes
WizardStyle=modern
PrivilegesRequired=admin
UsedUserAreasWarning=no
ArchitecturesAllowed=x64
ArchitecturesInstallIn64BitMode=x64
UninstallDisplayName={#MyAppName}
UninstallDisplayIcon={app}\{#MyAppExeName}
VersionInfoVersion={#MyAppVersion}
VersionInfoCompany={#MyAppPublisher}
VersionInfoProductName={#MyAppName}
[Languages]
Name: "french"; MessagesFile: "compiler:Languages\French.isl"
Name: "english"; MessagesFile: "compiler:Default.isl"
[Tasks]
Name: "desktopicon"; Description: "{cm:CreateDesktopIcon}"; GroupDescription: "{cm:AdditionalIcons}"
[Files]
Source: "..\src\PSLauncher.App\bin\Release\net8.0-windows10.0.17763.0\win-x64\publish\{#MyAppExeName}"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion
Source: "..\src\PSLauncher.Updater\bin\Release\net8.0-windows\win-x64\publish\{#MyUpdaterExeName}"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion
Source: "..\docs\PS_Launcher-Guide-Utilisateur.pptx"; DestDir: "{app}\docs"; Flags: ignoreversion
[Icons]
Name: "{group}\{#MyAppName}"; Filename: "{app}\{#MyAppExeName}"
Name: "{group}\Guide utilisateur"; Filename: "{app}\docs\PS_Launcher-Guide-Utilisateur.pptx"; IconFilename: "{app}\{#MyAppExeName}"
Name: "{group}\{cm:UninstallProgram,{#MyAppName}}"; Filename: "{uninstallexe}"
Name: "{autodesktop}\{#MyAppName}"; Filename: "{app}\{#MyAppExeName}"; Tasks: desktopicon
[Run]
; Règles firewall pour le cache LAN P2P. Profile=private,domain (PAS public) =
; safety net : même si l'utilisateur connecte le PC à un Wi-Fi public, le port
; reste fermé. Le filtre RFC1918 dans LanCacheServer.cs est la première barrière,
; ces règles sont la deuxième. runhidden = pas de console visible à l'install.
Filename: "{sys}\netsh.exe"; Parameters: "advfirewall firewall add rule name=""PSLauncher LAN Cache HTTP"" dir=in action=allow program=""{app}\{#MyAppExeName}"" protocol=TCP localport=47623 profile=private,domain"; Flags: runhidden
Filename: "{sys}\netsh.exe"; Parameters: "advfirewall firewall add rule name=""PSLauncher LAN Discovery"" dir=in action=allow program=""{app}\{#MyAppExeName}"" protocol=UDP localport=47624 profile=private,domain"; Flags: runhidden
Filename: "{app}\{#MyAppExeName}"; Description: "{cm:LaunchProgram,{#MyAppName}}"; Flags: nowait postinstall skipifsilent
[UninstallRun]
Filename: "{sys}\netsh.exe"; Parameters: "advfirewall firewall delete rule name=""PSLauncher LAN Cache HTTP"""; Flags: runhidden
Filename: "{sys}\netsh.exe"; Parameters: "advfirewall firewall delete rule name=""PSLauncher LAN Discovery"""; Flags: runhidden
[UninstallDelete]
; Ne touche PAS au cache utilisateur (%LocalAppData%\PSLauncher) ni aux versions installées
; (qui peuvent vivre dans n'importe quel installRoot configuré). On supprime uniquement les
; binaires installés et le dossier d'install s'il est vide après.
Type: filesandordirs; Name: "{app}\*.bak"
Type: dirifempty; Name: "{app}"