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PS_Launcher/installer
j.foucher 1473e5185c v0.10.0 — DB migration support
Bumps version across the three places it lives:
- PSLauncher.App.csproj : 0.9.0 → 0.10.0
- PSLauncher.Updater.csproj : 0.8.0 → 0.10.0 (catch-up; the updater
  hadn't been bumped since 0.8 — version doesn't gate behavior, just
  matches the .exe metadata)
- installer/PSLauncher.iss : 0.8.0 → 0.10.0 (installer artifact name
  PSLauncher-Setup-0.10.0.exe)

This release adds bundled SQL migrations applied automatically after
each PROSERVE install, so a new build that needs schema changes ships
the .sql alongside its binaries and the launcher rolls them out without
manual intervention.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-03 08:29:02 +02:00
..

PS_Launcher — Installeur

Génère un setup Windows (PSLauncher-Setup-{version}.exe) qui distribue le launcher principal + son updater dans Program Files\ASTERION VR\PSLauncher\.

Pré-requis

Build en une commande

Depuis la racine du repo :

powershell -ExecutionPolicy Bypass -File installer\build-installer.ps1

Ça enchaîne :

  1. dotnet publish src/PSLauncher.App -c ReleasePSLauncher.exe (~77 Mo)
  2. dotnet publish src/PSLauncher.Updater -c ReleasePSLauncher.Updater.exe (~10 Mo)
  3. ISCC PSLauncher.issinstaller/output/PSLauncher-Setup-X.Y.Z.exe

Le fichier final fait ~80 Mo (compression ultra Inno + binaires self-contained).

Distribution

Tu balances un seul .exe au client :

  • Il lance, choisit français/anglais, clique Suivant×3, c'est installé.
  • Raccourci bureau + menu Démarrer créés.
  • Désinstallation propre via Programmes et fonctionnalités.

Le cache utilisateur (%LocalAppData%\PSLauncher\config.json, logs, downloads partiels) n'est pas touché par l'install/désinstall — la license et les paramètres survivent.

Mise à jour du launcher

Le launcher se met à jour seul via PSLauncher.Updater.exe (cf. flow auto-update). Le client n'a pas besoin de rejouer l'installeur sauf changement majeur (TFM, déps).

Bumper la version

Avant de rebuild un installeur :

  1. src/PSLauncher.App/PSLauncher.App.csproj<Version>X.Y.Z</Version> (et AssemblyVersion / FileVersion)
  2. installer/PSLauncher.iss#define MyAppVersion "X.Y.Z"
  3. installer/build-installer.ps1

Côté serveur, mets aussi à jour manifest/versions.json section launcher avec la nouvelle version + URL de download du nouveau PSLauncher.exe (via le backoffice ou édition manuelle, puis php tools/sign-manifest.php).

Code-signing (optionnel)

Pour éviter le warning SmartScreen "éditeur inconnu", il faut signer PSLauncher.exe, PSLauncher.Updater.exe et PSLauncher-Setup-X.Y.Z.exe avec un certificat Authenticode (OV ~250 €/an, EV ~400 €/an, ou gratuit via SignPath pour OSS). Hors-scope du script actuel.