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PS_Launcher/installer/PSLauncher.iss
j.foucher e673b1954c v1.0.13 — Section « Arguments de lancement » indépendante du mode auto
Feature request : jusqu'à v1.0.12, les CLI args passés à PROSERVE_UE_*.exe
n'étaient utilisés QUE dans _config.AutoMode.Args, et seulement pour la
version désignée AUTO. Un opérateur qui voulait des flags globaux appliqués
à TOUS les lancements manuels (ex : -nosplash, -log, -fps=90) devait soit
activer le mode auto sur chaque version manuellement, soit modifier le
raccourci Windows (perdu au prochain install).

Fix : nouvelle section « Arguments de lancement » dans Settings → Avancés,
au-dessus du bloc « Mode auto ». Ces args sont concaténés en PREMIER dans
la ligne de commande passée à Unreal ; les args du mode auto s'ajoutent
DERRIÈRE quand la version courante est celle marquée AUTO.

Sémantique de merge :
  • Non-auto (comportement neuf) : cliArgs = DefaultLaunchArgs
  • Auto (comportement étendu)    : cliArgs = DefaultLaunchArgs + AutoMode.Args
  • Doublons de clé : Unreal FParse prend la dernière occurrence — les
    auto args écrasent silencieusement un default homonyme. Voulu (ex :
    -fps=90 en default, -fps=120 en auto).

Impl :
  • Model : LocalConfig.DefaultLaunchArgs (List<AutoModeArg>, reuse du type
    existant). Empty par défaut → rétro-compat total.
  • MainViewModel.LaunchVersion : composition de argList (default puis auto).
  • SettingsViewModel : nouvelle ObservableCollection DefaultLaunchArgs +
    AddDefaultLaunchArgCommand + Save/Load persistence.
  • SettingsDialog.xaml : nouvelle carte au-dessus d'AutoMode, patron
    identique (Key + Value + Remove par ligne + bouton Ajouter).
  • Strings.cs : SettingsLaunchArgs + SettingsLaunchArgsHelp (FR/EN/CN/TH/
    AR/ES/DE).

Rétro-compat : configs existantes qui n'ont pas le field DefaultLaunchArgs
en JSON → deserialize en List vide → cliArgs = null sur launch manuel (=
comportement d'avant, identique).

Bump : 1.0.12 → 1.0.13 (nouvelle feature UI).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-09 12:30:06 +02:00

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7.6 KiB
Plaintext

; Script Inno Setup pour PS_Launcher
; Compilation : ouvrir avec Inno Setup Compiler (https://jrsoftware.org/isdl.php)
; ou en ligne de commande :
; "C:\Program Files (x86)\Inno Setup 6\ISCC.exe" PSLauncher.iss
;
; Avant compile :
; 1. Faire `dotnet publish src/PSLauncher.App -c Release` (génère PS_Launcher.exe ~77 Mo)
; 2. Faire `dotnet publish src/PSLauncher.Updater -c Release` (génère PS_Launcher.Updater.exe ~10 Mo)
;
; Le script picore directement les binaires dans bin/Release/.../publish/.
#define MyAppName "PROSERVE Launcher"
#define MyAppShortName "PS_Launcher"
#define MyAppVersion "1.0.13"
#define MyAppPublisher "ASTERION VR"
#define MyAppURL "https://asterionvr.com"
#define MyAppExeName "PS_Launcher.exe"
#define MyUpdaterExeName "PS_Launcher.Updater.exe"
[Setup]
; AppId est UNIQUE pour PSLauncher — ne pas changer entre deux versions sinon
; chaque release créera une nouvelle entrée dans Programmes et fonctionnalités.
AppId={{8A4F3E1B-9D2C-4A6B-8F5E-3C7A1D9B4E2F}
AppName={#MyAppName}
AppVersion={#MyAppVersion}
AppVerName={#MyAppName} {#MyAppVersion}
AppPublisher={#MyAppPublisher}
AppPublisherURL={#MyAppURL}
AppSupportURL={#MyAppURL}
AppUpdatesURL={#MyAppURL}
; Installation system-wide dans Program Files. {autopf} résout vers
; "C:\Program Files" sur cible 64-bit (cf. ArchitecturesInstallIn64BitMode=x64
; ci-dessous). PrivilegesRequired=admin → UAC à l'install, et UAC à chaque
; self-update du launcher (LauncherSelfUpdater détecte automatiquement le
; dossier non-writable et lance PS_Launcher.Updater.exe avec Verb="runas").
; Le staging du nouveau .exe avant swap reste dans %LocalAppData%\PSLauncher\
; selfupdate\, user-writable et lisible depuis l'updater élevé.
DefaultDirName={autopf}\{#MyAppPublisher}\{#MyAppShortName}
DefaultGroupName={#MyAppName}
DisableProgramGroupPage=yes
OutputDir=output
OutputBaseFilename=PS_Launcher-Setup-{#MyAppVersion}
SetupIconFile=..\src\PSLauncher.App\Resources\favicon.ico
Compression=lzma2/ultra
SolidCompression=yes
WizardStyle=modern
PrivilegesRequired=admin
UsedUserAreasWarning=no
ArchitecturesAllowed=x64
ArchitecturesInstallIn64BitMode=x64
UninstallDisplayName={#MyAppName}
UninstallDisplayIcon={app}\{#MyAppExeName}
VersionInfoVersion={#MyAppVersion}
VersionInfoCompany={#MyAppPublisher}
VersionInfoProductName={#MyAppName}
[Languages]
Name: "french"; MessagesFile: "compiler:Languages\French.isl"
Name: "english"; MessagesFile: "compiler:Default.isl"
[Tasks]
Name: "desktopicon"; Description: "{cm:CreateDesktopIcon}"; GroupDescription: "{cm:AdditionalIcons}"
[Files]
Source: "..\src\PSLauncher.App\bin\Release\net8.0-windows10.0.17763.0\win-x64\publish\{#MyAppExeName}"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion
Source: "..\src\PSLauncher.Updater\bin\Release\net8.0-windows\win-x64\publish\{#MyUpdaterExeName}"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion
Source: "..\docs\PS_Launcher-Guide-Utilisateur.pptx"; DestDir: "{app}\docs"; Flags: ignoreversion
; WebView2 Evergreen Bootstrapper (Microsoft, redistribuable). 1.6 MB.
; Téléchargé depuis https://go.microsoft.com/fwlink/p/?LinkId=2124703
; Exécuté en silencieux à l'install SI WebView2 Runtime n'est pas déjà présent
; (vérification registre via la fonction Pascal IsWebView2Installed ci-dessous).
; Sans ça, sur un Win10/Server sans WebView2 préinstallé, la fenêtre du launcher
; reste toute blanche au démarrage parce que les contrôles WebView2 (Reports +
; Documentation) ne peuvent pas s'initialiser et plantent en silence le rendu UI.
Source: "redists\MicrosoftEdgeWebview2Setup.exe"; DestDir: "{tmp}"; Flags: deleteafterinstall; Check: not IsWebView2Installed
[Icons]
Name: "{group}\{#MyAppName}"; Filename: "{app}\{#MyAppExeName}"
Name: "{group}\Guide utilisateur"; Filename: "{app}\docs\PS_Launcher-Guide-Utilisateur.pptx"; IconFilename: "{app}\{#MyAppExeName}"
Name: "{group}\{cm:UninstallProgram,{#MyAppName}}"; Filename: "{uninstallexe}"
Name: "{autodesktop}\{#MyAppName}"; Filename: "{app}\{#MyAppExeName}"; Tasks: desktopicon
[Run]
; Installe WebView2 Runtime si pas déjà présent. /silent /install = install
; non-interactif. Le bootstrapper télécharge ~150 MB depuis Microsoft (1-2 min
; selon la connexion). StatusMsg pour que l'utilisateur voie ce qu'il se passe.
; Code exit attendu : 0 (déjà installé OU install réussie). On ne fail pas le
; setup global même si ça échoue — le launcher logue ensuite l'absence si ça
; pose problème, plutôt que de bloquer toute l'installation pour ça.
Filename: "{tmp}\MicrosoftEdgeWebview2Setup.exe"; Parameters: "/silent /install"; StatusMsg: "Installation du composant Microsoft Edge WebView2 Runtime (~150 MB, peut prendre 1-2 min)..."; Check: not IsWebView2Installed; Flags: waituntilterminated
; Règles firewall pour le cache LAN P2P. Profile=private,domain (PAS public) =
; safety net : même si l'utilisateur connecte le PC à un Wi-Fi public, le port
; reste fermé. Le filtre RFC1918 dans LanCacheServer.cs est la première barrière,
; ces règles sont la deuxième. runhidden = pas de console visible à l'install.
Filename: "{sys}\netsh.exe"; Parameters: "advfirewall firewall add rule name=""PSLauncher LAN Cache HTTP"" dir=in action=allow program=""{app}\{#MyAppExeName}"" protocol=TCP localport=47623 profile=private,domain"; Flags: runhidden
Filename: "{sys}\netsh.exe"; Parameters: "advfirewall firewall add rule name=""PSLauncher LAN Discovery"" dir=in action=allow program=""{app}\{#MyAppExeName}"" protocol=UDP localport=47624 profile=private,domain"; Flags: runhidden
Filename: "{app}\{#MyAppExeName}"; Description: "{cm:LaunchProgram,{#MyAppName}}"; Flags: nowait postinstall skipifsilent
[UninstallRun]
Filename: "{sys}\netsh.exe"; Parameters: "advfirewall firewall delete rule name=""PSLauncher LAN Cache HTTP"""; Flags: runhidden
Filename: "{sys}\netsh.exe"; Parameters: "advfirewall firewall delete rule name=""PSLauncher LAN Discovery"""; Flags: runhidden
[UninstallDelete]
; Ne touche PAS au cache utilisateur (%LocalAppData%\PSLauncher) ni aux versions installées
; (qui peuvent vivre dans n'importe quel installRoot configuré). On supprime uniquement les
; binaires installés et le dossier d'install s'il est vide après.
Type: filesandordirs; Name: "{app}\*.bak"
Type: dirifempty; Name: "{app}"
[Code]
// Détecte si Microsoft Edge WebView2 Runtime est déjà installé sur le système.
// Référence : https://learn.microsoft.com/en-us/microsoft-edge/webview2/concepts/distribution
//
// 3 emplacements registre possibles selon le contexte d'install du runtime :
// - HKLM 64-bit (machine-wide, install par admin)
// - HKLM 32-bit (machine-wide, parfois utilisé par les versions plus anciennes)
// - HKCU (user-only, install par utilisateur sans admin)
//
// La clé contient une valeur 'pv' avec la version installée. Présence non vide
// = runtime présent. Le check Edge classique (HKLM\...\Edge\BLBeacon) ne suffit
// pas parce qu'Edge stable ≠ WebView2 Runtime (deux composants distincts).
function IsWebView2Installed(): Boolean;
var
PV: String;
begin
Result := False;
if RegQueryStringValue(HKLM, 'SOFTWARE\WOW6432Node\Microsoft\EdgeUpdate\Clients\{F3017226-FE2A-4295-8BDF-00C3A9A7E4C5}', 'pv', PV) and (PV <> '') and (PV <> '0.0.0.0') then
Result := True
else if RegQueryStringValue(HKLM, 'SOFTWARE\Microsoft\EdgeUpdate\Clients\{F3017226-FE2A-4295-8BDF-00C3A9A7E4C5}', 'pv', PV) and (PV <> '') and (PV <> '0.0.0.0') then
Result := True
else if RegQueryStringValue(HKCU, 'Software\Microsoft\EdgeUpdate\Clients\{F3017226-FE2A-4295-8BDF-00C3A9A7E4C5}', 'pv', PV) and (PV <> '') and (PV <> '0.0.0.0') then
Result := True;
end;