Drop legacy PSLauncher.exe backward compat (not in prod yet)

Simplifies the rename done in ce3979d : PS_Launcher.exe is the only
name. Removes the dual-path lookup in LauncherSelfUpdater, the
duplicated taskkill blocks in the .bat scripts, the legacy patterns
in .gitignore, and the explanatory comments about the migration.

Cleaner code, single source of truth for the binary name.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-05-03 10:08:23 +02:00
parent ce3979d131
commit c706d09e72
10 changed files with 9 additions and 54 deletions

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@@ -10,11 +10,6 @@
<LangVersion>latest</LangVersion>
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
<ApplicationIcon>Resources\favicon.ico</ApplicationIcon>
<!-- AssemblyName définit le nom du .exe en sortie. Renommé en v0.14.0 :
PSLauncher.exe → PS_Launcher.exe pour s'aligner sur le nom du repo
et du produit. Les anciens installs (qui ont PSLauncher.exe) gardent
leur nom de fichier après auto-update : le self-updater écrase le
fichier au path courant sans le renommer. Le code reste rétro-compatible. -->
<AssemblyName>PS_Launcher</AssemblyName>
<Company>ASTERION VR</Company>
<Product>PROSERVE Launcher</Product>