v0.23.5 — Retire le check VR du default config
Vive Streaming ment à SteamVR : son driver prétend qu'un HMD est présent
même quand la session Wi-Fi avec le casque physique est tombée. Donc
tous les signaux qui passent par SteamVR (VR_IsHmdPresent, vtable
IVRSystem, logs vrserver) sont contaminés et ne reflètent pas l'état
réel du casque. Le check qu'on a ajouté en v0.23.4 induisait l'utilisateur
en erreur ("vert" alors que le casque est éteint).
Pour l'instant on retire le check du default. Bookmark dans le code des
pistes Phase 2 qui ne passent PAS par SteamVR : connexions TCP/UDP de
HtcConnectionUtility via GetExtendedTcpTable, endpoint local de Vive
Console, compteurs IO, ARP avec OUIs HTC, logs Vive directs.
Le Kind « VrDevice » reste dispo dans l'éditeur pour les setups SteamVR
purs (Index/Vive Wand sur Lighthouse) où le signal est honnête, mais
n'est plus poussé par défaut.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -15,9 +15,9 @@
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<Product>PROSERVE Launcher</Product>
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<Copyright>© 2026 ASTERION VR — All rights reserved</Copyright>
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<RootNamespace>PSLauncher.App</RootNamespace>
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<Version>0.23.4</Version>
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<AssemblyVersion>0.23.5.0</AssemblyVersion>
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<FileVersion>0.23.5.0</FileVersion>
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<!-- Single-file self-contained publish profile (used by `dotnet publish`) -->
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<PublishSingleFile>true</PublishSingleFile>
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