Theme : pull palette back towards black (v0.18 was too navy)
User feedback : the blue shift was too much. Reining in the saturation: Window : #0A1220 → #050A14 Sidebar : #0E1422 → #0B1018 Card : #161D2C → #131826 Footer : #060A14 → #04070D BlueTint overlay : 8% opacity → 4% The result is a near-black palette with just a hint of blue depth, rather than a clearly navy one. Stays in the dark-theme zone while keeping a discreet ASTERION VR vibe. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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<!-- Inverse bool : utilisé pour griser un bouton pendant qu'une opération est en cours -->
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<!-- Inverse bool : utilisé pour griser un bouton pendant qu'une opération est en cours -->
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<res:InverseBoolConverter x:Key="InverseBoolToBool" />
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<res:InverseBoolConverter x:Key="InverseBoolToBool" />
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<!-- Fond fenêtre : navy profond. Donne au bitmap overlay (logo Asterion VR
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<!-- Fond fenêtre : presque noir avec un soupçon de bleu. v0.18 a tenté
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en bas-droite) une teinte bleutée discrète sans délaver l'image.
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un navy plus prononcé (#0A1220) mais c'était trop bleu — on revient
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Anciennement #000000 (noir pur), passé à navy en v0.18 sur demande
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à un noir-bleuté très subtil pour rester sombre tout en gardant
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visuelle pour matcher l'identité bleu/cyan d'ASTERION VR. -->
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l'identité ASTERION VR. -->
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<SolidColorBrush x:Key="Brush.Bg.Window" Color="#0A1220" />
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<SolidColorBrush x:Key="Brush.Bg.Window" Color="#050A14" />
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<!-- Cards & sidebar : navy plus saturé pour le contraste avec le content -->
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<SolidColorBrush x:Key="Brush.Bg.Sidebar" Color="#0B1018" />
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<SolidColorBrush x:Key="Brush.Bg.Sidebar" Color="#0E1422" />
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<SolidColorBrush x:Key="Brush.Bg.Card" Color="#131826" />
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<SolidColorBrush x:Key="Brush.Bg.Card" Color="#161D2C" />
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<SolidColorBrush x:Key="Brush.Bg.Footer" Color="#04070D" />
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<SolidColorBrush x:Key="Brush.Bg.Footer" Color="#060A14" />
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<!-- Voile bleu posé sur le bitmap de background pour renforcer la teinte
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<!-- Voile bleu très léger (4%) sur le bitmap de background. Juste de quoi
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navy. Très transparent (5%) pour ne pas masquer l'image. -->
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donner une nuance, pas un voile coloré franc. -->
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<SolidColorBrush x:Key="Brush.Bg.BlueTint" Color="#3050A0" Opacity="0.08" />
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<SolidColorBrush x:Key="Brush.Bg.BlueTint" Color="#3050A0" Opacity="0.04" />
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<SolidColorBrush x:Key="Brush.Border" Color="#2A2F3A" />
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<SolidColorBrush x:Key="Brush.Border" Color="#2A2F3A" />
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<SolidColorBrush x:Key="Brush.Text.Primary" Color="#F2F2F2" />
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<SolidColorBrush x:Key="Brush.Text.Primary" Color="#F2F2F2" />
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<SolidColorBrush x:Key="Brush.Text.Secondary" Color="#A0A0A8" />
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<SolidColorBrush x:Key="Brush.Text.Secondary" Color="#A0A0A8" />
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