@echo off chcp 65001 >nul title Build PS_AI_Agent echo ============================================================ echo PS_AI_Agent - Compilation plugin ElevenLabs (UE 5.5) echo ============================================================ echo. echo ATTENTION : Ferme l'Unreal Editor avant de continuer ! echo (Les DLL seraient verrouillees et la compilation echouerait) echo. pause echo. echo Compilation en cours... echo (Seuls les .cpp modifies sont recompiles, ~16s) echo. powershell.exe -Command "& 'C:\Program Files\Epic Games\UE_5.5\Engine\Build\BatchFiles\RunUAT.bat' BuildEditor -project='C:\ASTERION\GIT\PS_Ballistics\Unreal\PS_Ballistics.uproject' -notools -noP4 2>&1" echo. if %ERRORLEVEL% == 0 ( echo ============================================================ echo SUCCES - Compilation terminee sans erreur. echo Tu peux relancer l'Unreal Editor. echo ============================================================ ) else ( echo ============================================================ echo ECHEC - Erreur de compilation (code %ERRORLEVEL%) echo Consulte le log ci-dessus pour le detail. echo ============================================================ ) echo. pause